與《英雄聯盟》相比,《Dota 2》這款大多數台灣玩家不太熟悉的自走走棋 MOBA 遊戲,由於一張自訂遊戲地圖的棋萬崛起,在這個二月中,密淺麻將魅力原本一直在前十名中段徘徊的談自《Dota 2》,突然返回了 Steam 同時上線人數的玩法排行榜冠軍,人氣甚至足以與《絕地求生》一較高下。🀄
究竟這張名叫《刀塔自走棋》(Auti Chess)的刀塔訂閱的秘自訂地圖,是自走走棋有什麼魔力可以吸引大量的玩家,甚至連平常不玩 MOBA 的棋萬外行加入呢?好玩的遊戲,總有它獨特的密淺麻將魅力秘密。
從《魔獸爭霸 3》編輯器講起
沒錯,談自《刀塔自走棋》的玩法玩法概念,其實就很類似以前《魔獸爭霸3》時代的🀄對戰 TD,又或是刀塔訂閱的秘買英守塔等小遊戲。換句話說,這樣的玩法概念與元素在過去便一直存在,直到今日才透過自走棋的玩法整合而大受歡迎。
遊戲中每個玩家都會在一個 8*8 的盤麵上,以回合製的方式進行動作。每回合都會取得不定量的金錢,以及從棋池中抽取五隻棋子的權利。
玩家可以花費擁有的金錢購買抽到的棋子、升級棋手增加最大上場人數、又或是再次抽棋來試試自己的運氣,並將抽到的棋子擺上場戰鬥。
與此同時,每個回合都會派出 NPC 或其他玩家的鏡像與你戰鬥,而如果你輸了,則會扣損剩餘單位數量對應的血量。如此持續數十回合後,最後活著的玩家就是唯一的勝利者。
值得一提的是,遊戲除了擺放位置外,戰鬥完全採自動進行,所以就算是完全不熟 MOBA 的新手,也很快就能夠上手遊戲。
種族、職業、星級概念
這些棋子除了有戰士、獵人等「職業」外,還有著獸人、巨魔等「種族」以及「專屬技能」、「稀有度」和「星級」的區別。前兩者就相當於花色的概念,後三者則直接關係棋子本身的強度,而其中最關鍵的指標是「星級」。
隻要湊齊 3 隻同樣的棋子在場上,就能夠讓棋子合體升星,升星會讓棋子的三圍大量成長,越多的高星角色,也就相當於你的陣容越堅強。但同時也會犧牲大量等待區的空間,如果三心二意過頭,可能會整個等待區都是棋子但無法升星。
所以一般在搭配陣容時,會以最大限度讓同樣的種族和職業重疊,並盡可能升星為優先,當然同時也要盡可能獲取關鍵棋子。例如想要湊個六騎三龍,那就要瞄準「龍騎士」,並湊齊其它的騎士牌、而如果想要刺客陣,就要瞄準「聖堂刺客」,並搭配雙控來保命。
根據職業和種族不同,遊戲中有著數種不同的流派搭配,至於要選擇哪種流派,就要看玩家當下的判斷了。
如麻將一般勾心鬥角,又充滿「運 GAME」的驚喜
如果要說《刀塔自走棋》到底哪裡有趣,那最適合用來舉例的,絕對是大家耳熟能詳的「麻將」了。
《刀塔自走棋》的遊戲本質,與麻將其實有九成像,而其樂趣當然也大同小異。像是同樣必須快速的在前期 10~20 回合內決定自己的配置,這就跟麻將你要胡特殊牌型,就必須瞄準關鍵張,以及必須要盡可能快速聽牌的道理相同。
其他諸如中盤是否要要繼續等三隻湊齊(碰)、是否為了增加機會而花費金錢抽牌(槓)、以及末盤為了防止他人組成完美陣容,故意進行卡棋(卡張)等策略、又或是如果抽棋順利,看到場上的棋子一個個升級獲得的快感,這些都跟麻將的遊戲體驗相當相似。
讓玩家既可以享受到燒腦的鬥智體驗,同時又可以獲得到一發逆轉時的樂趣。就連一場的時間都與一圈差不多,正常一局要 30~40 分鐘。
而當這種成熟的賭博機製和《Dota》結合時,就變成了我們現在看到的,擁有 400 萬訂閱數量的《刀塔自走棋》了。
結語
當然,除了麻將的樂趣之外,也有某些玩家是因為「有重回小遊戲時代的溫馨感」、「玩膩了普通的 Dota 2」又或是單純的趕流行來遊玩這款作品,但不可否認的,這張自訂地圖已經讓全球玩家掀起了一股新的《Dota 2》風潮,隻要能維持下去,未來絕對有單飛或進入商業化的本錢(當年 CS 也是這樣起家的)。
如果你現在還沒玩過《刀塔自走棋》,不妨現在就趕快上 Steam 免費下載《Dota 2》,一起來搓一場 Dota 版的麻將吧!
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