毫無疑問,最難《糖豆人:終極淘汰賽》(Fall Guys: Ultimate Knockout)已成為今年夏天最火熱的過大關現象級遊戲,不僅成為 PS Plus 歷史最高下載遊戲,分享PS4 玩家數也突破 2,破萬000 萬大關,Steam 平台更是套第賣破 700 萬套。就算沒玩過的季即將朋友,相信透過各大實況主的最難歡樂直播也能感受到這款遊戲的神奇魅力。
As of today,過大關 Fall Guys is the most downloaded PS Plus game of all time on a global basis.
— PlayStation UK (@PlayStationUK) August 26, 2020
Congrats to @Mediatonic! pic.twitter.com/ESMHBFJlho
Congrats to our friends @Mediatonic as @FallGuysGame crosses 7 million units on Steam and is the most downloaded PS Plus game of all time!
— Devolver Digital (@devolverdigital) August 26, 2020
An amazing accomplishment from a wonderful group of folks. pic.twitter.com/UoWEqxiUi4
好了,好話說完了,分享接著咱們來談談《Fall Guys》最討人厭的破萬關卡。雖說本作是套第歡樂的派對遊戲,主軸是季即將讓玩家感受人性的善意與惡作劇,撇開外掛不談,最難相信你也有過「實在是過大關不希望玩到某個關卡」的心情出現。
雖然沒有數據佐證,分享但這裡就我個人衰尾的遊戲經驗與社群觀察,歸納出 5 個最令人討厭的關卡。以下純屬個人主觀分享,如有雷同,那就對了!
👑 水漲爬高:人性的東巴麵
競速關卡來說,水漲爬高結合了生存要素,在不斷上升的糖漿威脅下,你不隻要通過一層又一層的障礙,還得麵對人心最險惡的一麵——人性的東巴麵。
在《Fall Guys》推出之際,海外最先爆紅的影片便是水漲爬高上的獨木滾輪站著的那位糖豆人,他一個人的存在絆倒無數糖豆人死在糖漿下,也很快為本作引發惡作劇的迷因現象,官方推特甚至以水漲爬高作為單挑戰最佳關卡來嗆玩家。
1v1 slime climb
— Fall Guys 👑 (@FallGuysGame) August 15, 2020
當然,水漲爬高經過一段時間的練習(淘汰)大多能攻克,隻要你不要成為後段班就好,不然你可能就要跟東巴在獨木滾輪上決鬥了。
Only the scum of the earth camp there from r/FallGuysGame
👑 闖門衝關:奇蹟的假跳
很多人都喜歡這個關卡,因為它不用技術,隻要靠賽,就算不靠賽,先讓前麵的勇者撞出一道門再過去就好,但我個人並不是很喜歡這種太過靠賽的玩法。
尤其是糖豆人一擠在一起時往往會有意外,個人便時常發生原本前四道門都還處於領先,最後四道門運氣不好擠不進電車就再見了。
マジで楽しくないほうのFall Guys描きました… pic.twitter.com/bpbykg96E9
— βeniko (@Bee_25o) August 25, 2020
雖然我很討厭這關,但看到有聰明的糖豆人懂得戲耍其他玩家,竟然還有利用假跳來假裝撞門,實在是太機掰了...
This was more satisfying than winning a crown from r/FallGuysGame
👑 追尾大團戰/盛裝團團轉
許多人一開始玩《Fall Guys》最容易忘記的就是「抓鍵」(R2/Shift),而追尾大團戰就是一個必須掌握抓鍵的生存關卡,糖豆人的設計無法衝刺,在追逐時隻能依靠轉彎時拉近與對方的距離才有可能「抓」到尾巴。然而,你永遠也不知道遊戲中的延遲現象會帶給你什麼樣的驚喜...
Why?!? And How? @FallGuysGame pic.twitter.com/hLEtRJHh15
— Shockz⚡️ (@ShockZdamus) August 19, 2020
沒錯,許多玩家皆有碰過,明明對方離我很遠,卻抓到我的尾巴的狀況,其實都是伺服器延遲所導致的情況,一旦碰到這樣的窘境實在令人無言。
不過,玩派對遊戲的樂趣就是要歡樂,至少有位實況主碰到自己最討厭的追尾大團戰,選擇先去旁邊喝飲料掛網,等到最後 30 秒再突然行動搶尾巴... 民間高手啊。
How to win Tail Tag 100% of the time...
— Jack “CouRage” Dunlop (@CouRageJD) August 17, 2020
*NOT CLICKBAIT* pic.twitter.com/vdxItu7fXM
無論如何,追尾大團戰已在《Fall Guys》圈裡形成一個神秘的迷因,你永遠不知道為什麼自己抓不到尾巴,或自己的尾巴一直被抓掉。
Tail Tag in a nutshell (Art by me) from r/FallGuysGame
👑 翹翹板:我恨翹翹板
正如官方所言,翹翹板不是競速遊戲,而是合作遊戲。我恨翹翹板,如果要我選出哪個關卡是最討厭的,我一定選翹翹板,但我卻也最愛看翹翹板的比賽。
Plot-Twist #1:
— Fall Guys 👑 (@FallGuysGame) August 15, 2020
- Seesaw actually IS a team game
Plot-Twist #2:
- A team game where EVERYONE is on Yellow Team
翹翹板屬於競速關卡,但路線相當長,玩家必須經過 3 次紀錄點才能衝到最後終點,如果你是跑在前頭的前段班就沒事,但如果你是不小心衰尾變成後段班,等待著你的就是無盡的折磨。
沒錯,我們都知道翹翹板的原理,也知道怎麼過關,但問題就是一旦落為後段班,翹翹板的平衡狀況就會比斜槓青年還要斜,要嘛是跳不上去,要嘛就是斜到站不住,無關你的技巧,隻看你的天命。
This is why I hate seesaw #Fallguys #PS4sharehttps://t.co/mp2gPvuHsP pic.twitter.com/tdNWyzCXxs
— Rahji (@Rahji11) August 12, 2020
Seesaw is pain @FallGuysGame @FallGuysClips #fallguys #twitch #SmallStreamerCommunity #highlight #streamer https://t.co/eMdr3mgiXU pic.twitter.com/9a2MKlJB0c
— pureembrace (@pureembrace2) August 15, 2020
👑 蜂窩迷圖
蜂窩迷圖可說是最終回合裡最考驗技術的關卡,你有很多方式來留在拚圖上,例如單格跳躍法,盡可能讓自己留在上層的時間愈久。
嚴格來說我並不討厭這個關卡,隻不過不少對操控苦手的玩家,碰到蜂窩迷圖可說是必敗無疑,當然,對手實力程度在哪有時候也很吃的運氣。說到底,蜂窩迷圖可能是我最欣賞的最終回合設計,但卻可能是許多玩家最大的惡夢。
如果你不擅長蜂窩迷圖,這裡推薦一個海外玩家的 99% 勝利法,希望你能派得上用場。
How to win Hexagon 99% of the time from r/FallGuysGame
👑 第二季快來了!
隨著一年一度的德國科隆遊戲展 Gamescom 即將到來,Mediatonic 也預計在展會上公布第二賽季的消息。敬請鎖定 4Gamers 編輯部的後續追蹤報導。
The announcements of #OpeningNightLive increase by the hour! 🙌🙌🙌
— 🔜#gamescom2020 (@gamescom) August 26, 2020
Check it out ⬇ pic.twitter.com/K6POxLzaY1
最後,祝福各位糖豆人場場靠賽爽拿冠。
Image credit: twitter@FallGuysGame