看樣子,我們快進入能用遊戲拍洗髮精廣告的寒霜時代了。美商藝電(EA)與 DICE 合作研發的引擎遊戲「寒霜引擎」(Frostbite Engine),近日展示下個世代遊戲引擎的次世「毛髮」物理動態,在最新的代毛畫麵中每根髮絲宛如真實頭髮般細細分明。
在最新的髮渲展示影片,寒霜引擎的染再毛髮渲染技術再度進化,不但每根髮絲清晰可辨,進化精廣近🧖還有著良好的裡拍物理擺動。根據 EA 對外媒說法,洗髮他們希望創造更加接近動畫電影離線渲染般的時代真實毛髮。
一般的♀畫麵渲染分為 3D 遊戲中的「實時渲染」(Real-time Rendering)與動畫電影中用到的「離線渲染」(Offline Rendering),一般來說,寒霜在 3D 遊戲裡為了保證運行速度必須得在畫質精細度上作出妥協,引擎遊戲不過隨著科技時代的次世演進,遊戲引擎的實時渲染技術仍不斷在進步當中。
當然,這項技術未來可望應用 EA 旗下的遊戲新作當中,以後我們在遊戲裡看到的人物頭髮將會更加真實。
作者:時尚