由 ATLUS 開發的真・轉生製作《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》在 6 月 14 日已於多平台推出,我們也訪問到了 《真・女神轉生ⅤV》的女神製作團隊,請他們來談談這次的團隊轉生之作。
由於採訪是訪談於遊戲發售前進行的,因此部分內容對於玩的本作快的玩家可能已經知道答案。如果你是遊玩個新玩家,可以參考一下下麵訪談的時間時內容。
Q:對於全新的真・轉生製作玩家會建議從哪個篇章開始遊玩?
A:兩篇故事從哪一篇開始玩都沒有問題。玩家可以在故事開頭選擇要推進哪一條路線的女神故事。無論是團隊哪一條路線,故事的訪談開頭都是同樣的劇情,大約在主人公從達識:港區回到現實世界的本作橋段開始,劇情會出現截然不同的遊玩進展,最後迎來完全不同的時間時結局。
Q:「復仇女神篇」的真・轉生製作遊戲時間和「創世女神篇」差不多嗎?也是多重結局嗎?
A:「創世女神篇」與「復仇女神篇」的遊玩時間各為 80 小時,總計 160 小時。而關於「復仇女神篇」亦採用了多重結局,希望大家能盡情享受。
Q:「復仇女神篇」中有新的人類角色登場,玩家可以將該人類角色以客座角色身分編入隊伍。請問這是一個深刻描繪人類內心世界的改動嗎?
A:如問題所述,我們選擇實裝更多新的人類角色的原因,除了更深入的描繪人類角色的心境以外,角色加入隊伍共同攜手戰鬥的係統也是《真.女神轉生》係列中令人懷念的要素,相信許多粉絲也很喜歡這部分。
Q:這次有相當多係統麵上的小型改動,是基於玩家的回饋而做的嗎?
A:是的。但我們想做的並非移植 Switch 版的內容,而是打造最棒的《真・女神轉生Ⅴ》體驗。這次不僅加入了新內容,我們也參考玩家意見進行了各種係統麵的調整,才得以完成這次的《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》。
Q:這次似乎多了一些長相相當可愛的新惡魔,在當時創作這些惡魔時是如何考量的?
A:在《女神轉生》係列裡,長相兇惡恐怖的惡魔是必要的存在,但像傑克霜精這種長相可愛的惡魔也是有必要的。本作刻意新增了許多這類型的惡魔。請務必多多和他們接觸來療癒心靈。
Q:本次就係統細節麵的改動相當多,可否舉幾個在「創世女神篇」很有感的改動,以及有哪幾個功能在「創世女神篇」是不會套用的?
A:「創世女神篇」與「復仇女神篇」一樣,都有進行內容的新增與調整。玩家可受惠於各種係統麵的改善,同時享受《真・女神轉生Ⅴ》原汁原味的故事。
Q:最後想請製作團隊對支持《Vengeance》的台灣玩家說幾句話。
A:《真.女神轉生》是對神和惡魔等存在做出獨特解釋,以灰暗的世界觀聞名的遊戲。最新作品《真.女神轉生Ⅴ Vengeance》也是一部能讓玩家擁有特別惡魔體驗的作品,請台灣的玩家們盡情享受遊玩。