動視暴雪成立影業公司將拍《使命召喚》
在剛剛花59億美元收購了Candy Crush的动视製作公司King Digital之後,動視暴雪馬上又搞出了一個大新聞:動視暴雪宣布成立了自己的暴雪影視公司。
說起動視暴雪中的成立暴雪,有一句遊戲圈內的影业银幕評價叫做:“十年做遊戲,九年做CG。公司”這句話一方麵指的使命上是暴雪遊戲做得很慢經常跳票,一方麵指的召唤是其遊戲的CG動畫做得非常精美。在暴雪嘉年華上,将登暴雪一口氣公布了《魔獸世界:軍團再臨》、动视《星際爭霸》額外戰役和與傳奇影業打造的暴雪《魔獸世界》電影三部預告片,不負其“最會做電影的成立遊戲公司”的稱號。
這次動視暴雪則是影业银幕要在影視方麵動真格的了。不再局限於幾分鍾的公司CG電影,也不是使命上和其他的電影公司合作,動視暴雪成立了自己的召唤影業公司,並計劃為自己旗下的作品製作電影和電視劇。目前正在製作的第一部作品是《小龍斯派羅》。這個在全球賣出2.5億個、銷售額超過30億美元的互動玩具,將會以動畫的形式,在2016年上映。
不過對於大多數玩家來說,《使命召喚》的電影顯然更令人興奮。動視暴雪影業的第一部電影作品將以這個收入超過10億美元的射擊遊戲係列為基礎,並有改編電視劇的可能。
“《使命召喚》是一個比漫威更加有價值的係列作品。”動視暴雪影業的聯合主席Nick Van Dyk。“我們的玩家去年在這款遊戲及其相關內容上花了140億小時,這比去年人們在電影院觀看的所有電影加起來的時間還多。這是一個非常大的市場。”
Nick Van Dyk曾經在迪士尼擔任了9年的合作戰略部副主席,幫助促成了迪士尼和皮克斯、漫威與盧卡斯影業的合作。對電影行業十分熟悉的他,覺得這次動視暴雪影業成立,將是將其遊戲推向更大娛樂產業的重要方式。
現在很多遊戲公司都在加緊影視方麵的布局。育碧2011年成立了自己的影視公司,並在前段時間公布了2億美元《刺客信條》的電影企劃,;暴雪也終於將在明年推出《魔獸世界》的電影。對於一家遊戲公司來說,在建立了自己的遊戲、角色和故事後,成立一家影視公司是一個再正常不過的舉動。而動視暴雪旗下,《使命召喚》、《吉他英雄》、星際係列、魔獸係列、暗黑破壞神係列,加上最新收購的Candy Crush,這些極其經典的遊戲,隨便哪一部拿來改編成影視作品。
不過比起育碧,動視暴雪有著它獨特的優勢:更加鮮明的人物,和更宏偉的曆史觀和世界觀。參考一下漫威,你就知道擁有多個經典人物和完整的世界觀可以讓你在電影上玩出多少花樣來。就拿《魔獸世界》舉例,暴雪可以單獨拿薩爾、吉安娜、泰蘭德和瑪法裏奧分別拍幾部傳記類電影,然後再合起來拍一部“海加爾山之戰”什麽的。漫威曾經通過《鋼鐵俠》拯救了旗下瀕臨絕境的影視公司,而動視暴雪的那無數個遊戲係列最終能做到什麽,所有玩家拭目以待。