根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,今年 4 月由米哈遊推出的崩壞《崩壞:星穹鐵道》推出三個月來的營收達到 5 億美金,也是星穹今年 1~7 月收益增長最高的遊戲。
依據報告,本作最大的全球市場為中國,佔比 38%。達億第二為日本,美金佔比 25%,原神營收之後為美國(13%)、崩壞韓國(7%)、星穹台灣(4%)。鐵道
報告顯示,全球《星穹鐵道》在1.1 與 1.2 兩次大改版,達億以及一次追加角色都能有效讓營收穩步上升。美金《星穹鐵道》的原神營收好成績也大幅改變了米哈遊的營收結構,原先有米哈遊有近 9 成的營收都來自《原神》,但在 4~7 月中,《原神》掉到了 32.1 %,而《星穹鐵道》佔 63.8%。
報告中提到,雖然《原神》的營收佔比下滑不少,但同期它依然是個營收突破 2 億美元的遊戲,這在行動遊戲界依然是個相當強大的存在。
依據慣例, Sensor Tower 報告中的收入預測來自 App Store 和 Google Play,但不包括第三方 Android 市場數據。
作者:休閑