当前位置: 当前位置:首页 > 焦點 > 超越《原神》,《崩壞:星穹鐵道》全球營收達五億美金 正文

超越《原神》,《崩壞:星穹鐵道》全球營收達五億美金

2024-12-29 18:33:38 来源:鹹嘴淡舌網 作者:綜合 点击:546次

v1_2560x1440-fb29f83b08625bb7f1616045d949784e

 

根據數據分析機構 Sensor Tower 的調查,今年 4 月由米哈遊推出的崩壞《崩壞:星穹鐵道》推出三個月來的營收達到 5 億美金,也是星穹今年 1~7 月收益增長最高的遊戲。

 

Total-Revenue-StarRail-Global

 

Revenue-Growth-StarRail-Global

 

依據報告,本作最大的全球市場為中國,佔比 38%。達億第二為日本,美金佔比 25%,原神營收之後為美國(13%)、崩壞韓國(7%)、星穹台灣(4%)。鐵道

 

報告顯示,全球《星穹鐵道》在1.1 與 1.2 兩次大改版,達億以及一次追加角色都能有效讓營收穩步上升。美金《星穹鐵道》的原神營收好成績也大幅改變了米哈遊的營收結構,原先有米哈遊有近 9 成的營收都來自《原神》,但在 4~7 月中,《原神》掉到了 32.1 %,而《星穹鐵道》佔 63.8%。

 

miHoYo-Revenue-Share-by-Game1

 

miHoYo-Revenue-Share-by-Game2

 

報告中提到,雖然《原神》的營收佔比下滑不少,但同期它依然是個營收突破 2 億美元的遊戲,這在行動遊戲界依然是個相當強大的存在。

 

依據慣例, Sensor Tower 報告中的收入預測來自 App Store 和 Google Play,但不包括第三方 Android 市場數據。

作者:休閑
------分隔线----------------------------
头条新闻
图片新闻
新闻排行榜