雖然前幾天才剛改版的霸攔路《鬥陣特攻》實裝了新地圖「地平線月球殖民地」,但國外玩家的已死焦點似乎不在於地圖,反而在官方討論區及 Reddit 論壇紛紛發文表示「攔路豬已死」的鬥陣相關討論。隨著議題在討論區炎上,特攻暴雪官方依然沒有正麵回應,豬削爭議反倒是弱起可以看到玩家彼此的正反意見針鋒相對。
因為廢鐵槍的催生傷害降低 33%,最大的甩勾明顯就是攔路豬不再像以往一樣勾過來保證擊殺 200 HP 的英雄。有的新玩玩家說攔路豬現在就是個「行動電源」(用來給敵方集大絕),勾過來也不一定殺得死人。霸攔路但也有玩家反駁隻有低端場的已死攔路豬玩家才會哭哭。究竟攔路豬的鬥陣改動是好還是壞?已成為目前討論區最具爭議的題目。
事實上,特攻早在 6 月初時的豬削爭議 PTR 改動,就有許多玩家表示攔路豬廢鐵槍的弱起削弱,等於宣告這位英雄死刑。
根據國外網友拍片實驗,攔路豬現今在麵對滿血的源氏、半藏、駭影、死神、小美、安娜、路西歐、慈悲等 8 位英雄,鎖鍊勾 Combo 一擊必殺成功率變得相當不穩定,除非你的彈著點全數命中,或者大多命中在敵人頭部才有機會。
雖然討論區風向充斥著攔路豬改動的負麵評論,但仍有部份玩家認為攔路豬的改動,比以前更需要技術來駕馭。一位 reddit 網友 Stormdude127 表示自己雖然才白金,但是攔路豬的射速提升與彈夾容量 +1 為他帶來相當不錯的近戰反應能力。不過,他也點出攔路豬在戰術上比以前更需要隊友在身邊,不能在當路霸,玩家們必須花時間去適應這個改動,就像當初 D.Va 改動。
美國《鬥陣特攻》Selfless Gaming 戰隊的 emongg 選手在接受 Your Overwatch 頻道訪問時也發表類似的意見。
「我認為攔路豬在競技模式還是有潛力的。我知道這聽起來有點奇怪,不過在高端場中隊友通常是會一起行動的。不過在我看到的低端場時,玩家們通常不是為了 Meta 而選角,通常是為了克製對方而選角,這麼一來攔路豬的日子就難過了,因為死神現在的改動有點強。」
emongg 進一步表示:「攔路豬在對上閃光是好多了,但我們還不知道攔路豬目前的定位,除非我們玩上好一陣子,看看其他頂尖玩家對決後的反應才會清楚知道。」
無論如何,目前改版完後還不到一周,討論區的風向大至上還是各說各話,但相信再過一段時間,國外許多數據收集網站便能很清楚的告訴我們,這一波改動究竟是否讓攔路豬的勝率降低與否。
當然,麵對攔路豬已死的各種聲浪,還是有許多奇葩玩家能玩出新花樣。有國外玩家在先前 PTR 改動後就開發出一種「甩勾」(Wiggle)玩法,藉由將滑鼠靈敏度調到最高,在勾到敵人後瘋狂轉蛋滑鼠,能將敵人暈眩的時間延長,並且移動到不可思議的地方...
不過要注意的是,這甩勾玩法似乎會被敵人檢舉為外掛... 使用者請自我保重。XD
教學影片傳送門:https://www.youtube.com/watch?v=jCn5BRYm1Y8