晶片荒什麼時候才會緩解,已經是行長顯全世界高科技產業都相當重視的問題,根據 CNBC 的晶片報導,Intel 上週公佈的短缺到年第二季財測低於華爾街的預期。Intel 執行長 Pat Gelsinger 隔日接受訪問時,遊戲再次延後了晶片供需平衡的供貨觀時間點,他預計半導體在 2024 年之前都會麵臨供應短缺的不樂問題。
在去年接受訪問時,執主機Gelsinger 認為半導體短缺到 2023 年就可以達到供需平衡,行長顯但依據這次 Gelsinger 的晶片說法,延後的短缺到年原因之一是因為半導體短缺已經直接衝擊到了設備製造的工廠,進而導致一些工廠的遊戲產能下滑。
雖然負責提供 PS5、供貨觀Xbox Series X 的不樂 AMD 執行長蘇姿豐在去年底接受訪問時,公開表示今年下半年供應的執主機狀況會增加,但能增加多少可能才是真正的關鍵。
外國遊戲媒體 VGC 報導,高階晶片短缺會直接反映在市麵上,也就是近年一直有缺貨狀況的高階顯示卡、PS5、Xbox Series X 等。pushsquare 則認為,這很可能會迫使索尼和微軟開始修改目前主機的整體計畫。
作者:焦點