東京獨立遊戲開發者 Ryo Kobuchi 製作的動作 Roguelike 洗牆新作《SKY THE SCRAPER》全球搶先在 2024 台北電玩展開放試玩,帶來非傳統大樓外牆清潔工作「清匠」(SCRAPER)的青年驚險刺激體驗,在高空擺盪間努力過每一天。擺盪
故事講述年輕人「SKY」受不了與父親爭執離家出走,洗牆到外租屋從事危險的繁中大樓清潔員,在自卑的展曝同時追逐著虛無飄渺的誌向。遊戲主要分為「生活模擬」與「洗牆工作」,動作底邊電玩以日為計度過兩個月抵達結局。青年
在《SKY THE SCRAPER》,擺盪洗牆是洗牆與髒汙(Dirty)、困難(Difficult)、繁中危險(Dangerous)為伍的展曝三 D 職業,命懸一線且薪水不高,動作底邊電玩不僅要扣除稅金,青年要是擺盪受傷還須自負責任,生計恐立刻陷入窘境。
每次任務都得處理不同種類的大樓外牆髒汙,工作時段與天氣、障礙物也是隨機出現,求時限內盡力清除,運用鋼索懸吊(上下左右移動)和吸牆式移動(有弧度的擺動),期間除了要清洗刷具來維持洗牆性能,還要注意耐力值。
如果耐力歸零、飛出建築邊緣或撞到小鳥,SKY 就會摔到地上,工作結束並獲得極低的報酬評價。重摔就算了,SKY 還可能摔成重傷,編編試玩一個手殘,不但陪錢還要花兩天療傷,心情 DOWN 到穀底,兩天後的房租 50 元繳不出去,隻好被迫 GG 捲鋪蓋離開。
生活模擬的部分很現實,諸如房租、稅金、醫療費等等,微薄薪資需要應付多種開銷,一旦工作過頭又會出事,主角的心情也會受各種事件影響,例如假日的娛樂活動(要$)或休息非常重要,藉此平衡調節體力與精神的狀態。
升級技能與裝備是一切困境的最佳解方,提高「誌向」便能在「技能突觸」上習得新能力。
據稱完整版遊戲中,玩家也會與各式各樣的 NPC 來往,觸發的故事將影響後續發展,最糟糕的狀況是放棄夢想,也可能解鎖新故事或遊玩模式,或不同技能組合的玩家角色登場。
《SKY THE SCRAPER》預計 2024 年在 Steam 發售,來台北電玩展試玩可獲得高空擺盪的主角貼紙。