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《爐石戰記》公開新一波卡牌更動,來聽小銘怎麼說

2024-12-29 14:15:17 来源:鹹嘴淡舌網 作者:知識 点击:955次

 

「平衡性」一直是爐石來聽所有遊戲開發者必須麵對的課題,當然卡牌對戰遊戲《爐石戰記》也不例外,戰記本作於今(21)上午發布最新一波改動,公開更動許多你我牌組裡都會放的新波小銘牌已傷痕累累,官方趕在《古神碎碎念》上市前再投一顆震撼彈,卡牌看來近期《爐石戰記》遊戲 Meta 還會震盪一段時間。麼說

 

細看官方此波改動,爐石來聽無非就是戰記希望每套職業牌組能更具多樣化,不要有「特定必選」卡牌出現,公開更動但是新波小銘看起來玩家們似乎頗有反彈,編輯部特別請來專業賽評小銘 粉絲團 Hearthstone - 爐石戰記來談談這次改動,卡牌一起來看!麼說

 

知識古樹


在《爐石戰記》中,爐石來聽抽牌是戰記一項強大的能力,因此在德魯伊的公開更動任何一副套牌中幾乎都可以看到知識古樹的身影。我們希望使用德魯伊的玩家要在知識古樹跟其他牌中做抉擇,因此將抽牌的數量從原本的 2 張減少為 1 張。

 

 

小銘:削弱非常多,改弱後大家可能會拿來跟「蒼藍龍」比較,但「蒼藍龍」 CP 值更高些。「知識古樹」在未來或許牌組僅會放一張,改用「滋補術」補抽牌手段或直接改放優質生物佔場。

 

自然之力


新版的自然之力法力消耗減少 1,但移除了衝鋒,而且樹人會永久存在,就跟德魯伊召喚的其他樹人一樣。這樣的改動同時也消滅了在一回合之內打出自然之力搭配兇蠻咆哮的強力組合。現在對手有機會解決掉樹人帶來的威脅,而這也不再是德魯伊必備的連續技。

 

 

小銘:拔掉衝鋒後,「自然之力」最直接拿來比較的會是中立卡「白銀之手騎士(5/4/4,戰吼:召喚一個 2/2 的侍從)」,對德魯伊來講 3 張 2/2 會比 4/4+ 2/2 略好一點,畢竟不管是搭配「凶蠻咆嘯」或「野性之力」,越多的生物佔場,我們利用的空間就更大一些。

 

普遍來說,以天梯來看並不會有人擺「白銀之手騎士」,現在的「自然之力」...我認為以 Token 德來說也不適用,因為你可能會比較希望直接擺「紫羅蘭教師」,所以宏觀來說「自然之力」CP 值降低,以後天梯應該也不會出現。

 

那咆嘯德怎麼辦?咆嘯的法術還是可以用,也可以擺兩張(或一張),隻是「自然之力」沒辦法用,隻要場上有優質生物,「凶蠻咆嘯」依然很強。

 

以往快攻德前麵收不了尾還可靠「凶蠻咆嘯」+「自然之力」一套爆發解決,但現在「自然之力」少了衝鋒,導致純快攻更難發揮,尤其稍後提到的「飛刀手」、「麻瘋地精」都削弱,恐怕未來快攻德不好過。

 

看看此次對德的改動,同為史詩卡的「知識古樹」未來可能還會擺個一張,但「自然之力」可能消失。

 

森林看守者


森林看守者強大又靈活,既有優秀的體質,還有沉默的能力,使他成為德魯伊套牌的必選牌之一。是否要把沉默加入套牌中應該需要一些權衡,因此我們不能讓森林看守者成為德魯伊的必備卡牌。我們將他的體質從 2/4 下修至 2/2。

 

 

小銘:以往它最強大的地方是能力彈性大、體質不差,有效對抗 ZOO 快攻型職業套牌,舉例來說打出「森林看守者」可以殺掉「飛刀手」(「烈焰小鬼」、「學徒」或其他 2 血生物)後,還能有一個 2/4 的生物佔場,更遑論可以搭配「啟動」僅花 2 費就能達到這樣效果,非常劃算。

 

現在更改後,我認為還不如擺「破法者」(甚至它現在跟「鐵喙貓頭鷹」隻差一費),雖然「森林看守者」仍有戰術上的彈性選擇,但同樣都是 4 費生物,「森林看守者」體質的 2/2 使它價值降低,攻擊力難以與其他生物交換(甚至麵對 3 費生物也換不了),以我來說會各擺一張試試看再調整 。

 

未來牌組或許仍有機會擺一張「森林看守者」,但最多就是一張,畢竟麵對快攻牌組時,「森林看守者」的兩點傷害還是比沉默來得重要。

 

鐵喙貓頭鷹


鐵喙貓頭鷹是許多套牌中主要的低消耗沉默手段,為了符合我們提高沉默代價的整體目標,鐵喙貓頭鷹的法力消耗現在上修到 3。

 

 

小銘:在《爐石戰記》遊戲中,多一費這件事是極劇烈的變化,尤其是越低費的生物影響越大,越高費就顯得還好,像早期「希瓦娜斯·風行者」的體質從 5/5/5 改成 6/5/5 後還是可以使用,反之對越低費的卡牌加一費宛如晴天霹靂,舉例來說術士職業牌「靈魂之火」從 0 費變成 1 費,玩家的使用率就是天差地遠。

 

承我上述的「森林看守者」、「破法者」、「鐵喙貓頭鷹」的比較,當「鐵喙貓頭鷹」從 2 費變成 3 費,玩家可能會改用「破法者」,且隨著「鐵喙貓頭鷹」的削弱,或許也會讓那些相對害怕沉默的卡牌崛起,例如帶有死亡之聲的優質生物崛起。

 

王牌獵人


王牌獵人是擁有移除功能的低消耗手下,他的效果太好,甚至某些職業專屬的強大移除牌都比不上。為此我們將他的法力消耗從 3 點上修至 5 點。

 

 

小銘:這是張大家本來就預期會被 Nerf 的卡牌,隻是 Nerf 的幅度比想像中再大一點。

 

我認為以目前的 Meta 可能不會放,現在有擺的玩家可能會拿掉,但是在未來新 Meta 發酵後就不一定,當「飛刀手」、「痲瘋地精」等快攻必放牌削弱、新資料片《古神碎碎念》「克蘇恩」等大牌注入後,身為中立牌的「王牌獵人」仍有存在牌組中的必要(要不然德魯伊好難解大怪,僅用法術牌解太耗手牌與拖節奏)。

 

嚴格來說,「王牌獵人」是合理的削弱。

 

獵人印記


獵人印記對獵人來說是個優秀的選擇,但 0 點法力消耗實在太過強勢。所以我們將把它的法力消耗上修至 1 點。

 

 

小銘:我認為對中速獵比較有影響,這已削弱它未來的可能性。這張牌 T7 獵不太會放,中速獵可能會擺一張。

 

放遠來看,獵人改「獵人印記」間接影響到的還有「全麵備戰(2 費,本回合每次施放法術,放一張隨機獵人牌到你手中)」。

 

以現在來說因為「飛刀手」、「痲瘋地精」都被改弱, T7 獵難出現;中速獵以往靠著「長鬃草原獅」或其它野獸相輔,但別忘了它現在麵對一個很大的問題:未來《不死詛咒:納克薩瑪斯》將不能使用,「瘋狂科學家」下台,少了秘密係統加「鷹角弓」一攻,對中速獵也非常傷,不過中速獵未來多了一張 8 費法術卡「野性呼喚」,所以就算「獵人印記」被改弱,未來可能牌組中還會擺一張。

 

劍刃亂舞


劍刃亂舞是個棘手的問題,因為它同時可以清場並造成爆發傷害,也是我們開發更好盜賊牌的障礙。為了解決這個問題,劍刃亂舞的消耗將由 2 點改為 4 點,且隻對手下有效。盜賊因此得抉擇是要清場還是要打臉。

 

 

小銘:以目前來說幾乎是把賊砍死了,因為它不隻改費用還調整了能力。這張卡是該改,但可能改多一費會比較恰當,現在變成連加兩費又削弱能力,整整矮了三階。

 

不過「劍刃亂舞」改這麼大,我們倒可以隱約期待暴雪未來在盜賊武器上的動作,可能有機會推出武器加強卡牌(目前僅有「致命毒藥」、「技工的磨刀油」),總不能讓盜賊爆刀爆發太高嘛...亦或者是暴雪希望未來對戰多以生物交換為主才出此下策。

 

但這改動讓我蠻訝異,畢竟盜賊的武器就是它的特色,更何況現在盜賊出場率這麼低,為她默哀(苦笑)。

 

飛刀手


飛刀手是低消耗手下套牌中不錯的選項,但是3點攻擊力太強,造成大家都在用的情況。我們將他的攻擊力下修為 2,讓他是因為特殊定位才被選進套牌,而不隻是因為他是 2 費手下中最強的。

 

 

小銘:這張牌原來過強,砍一攻擊力也不算很削弱,保留原本的 2 血也讓他不那麼容易死亡。

 

「飛刀手」強的地方是能力,推測未來快攻牌組也還是會放滿兩張,仍是熱門生物。

 

麻瘋地精


以其法力消耗來看,麻瘋地精相當強悍,幾乎所有快攻套牌中都有他的身影,讓玩家不需要思考怎樣構築套牌才有效。我們希望其他一費的手下更有機會登場,因此將他的攻擊力從 2 下修至 1。

 

 

小銘:這改動也挺大,假若是先手打出「麻瘋地精」,很有機會至少能造成 4 點傷害,幾乎是任何快攻牌組必放滿兩張的招牌,現在則不一定。

 

我認為官方 Nerf 牌就是要讓其他不常見的牌出來透透氣,所以針對「麻瘋地精」攻擊力改成 1 是合理的,變相讓玩家在挑選 1 費生物時能多考量其他卡牌,避免單一化。例如反快攻選「銀白侍從」或快攻選「狼人滲透者」就是不錯的選擇。 

 

秘法魔像


我們了解衝鋒是個要謹慎處理的能力。秘法魔像可說是所有快攻和「一回殺」連續技套牌中的必備品,而且它的副作用幾乎沒有影響。針對這兩個問題,我們將增加秘法魔像的生命,但移除他的衝鋒。現在秘法魔像是法力消耗 3 的 4/4 手下並擁有戰吼:給你的對手一顆法力水晶。

 

 

小銘:衝鋒就是「祕法魔像」唯一賣點,但現在沒了,負作用卻還在,雖然體值稍好一點可是 3 費有太多優質生物可選(例如「巨魔蠻卒」),基本上這張牌就是廢了。

 

熔火巨人


熔火巨人是張有趣的卡,但是要把它的消耗降到 0 實在太容易了。我們將熔火巨人的法力消耗提高到 25,提高玩家要無消耗打出巨人的風險。而同時自然之力和秘法魔像的改動也會讓低血量的風險降低,好搭配這項改動。

 

 

小銘:削弱合理,但硬加 5 費稍稍太多。

 

這張牌現在幾乎肯定是術士在用,裏諾術一張或巨人術必放兩張,以往術士剩 10 滴血就可以 0 費打出「熔火巨人」,不管是快攻或控製牌組在麵對 0 費「熔火巨人」都略顯吃力,再加上術士又是很能扣自己血的職業,理論上扣血應該是它需付出的代價,怎麼反過來變成好處。

 

推想未來巨人術或裏諾術都還是會放個一張,畢竟同為難兄難弟的「王牌獵人」也削弱了...。

 

仔細看可以發現暴雪這次削弱了許多爆發性卡牌,不管是「自然之力」或賊的「劍刃亂舞」都是,我現在能想到的單回合高傷害是法師火球術,或薩滿的法術加「末日槌」,其他職業都被砍了不少,假若「熔火巨人」還是能在 10 滴血時 0 費打出,對其他職業都太超過。

 

偽裝大師


偽裝大師給予永久潛行的能力一直是設計上的障礙,因此我們將把他賦予的潛行改為「直到你的下一回合為止」。這個改動讓我們在將來有更多空間推出更多好玩的卡牌。

 

 

小銘:以長久來看這張牌的確該削弱,永久潛行略有破壞遊戲平衡之感,目前能解決潛行怪的卡牌都不多,偏偏她的潛行都會放在「索瑞森大帝」、「安東尼大法師」、「加基森拍賣師」等特殊能力大怪上。

 

不過「偽裝大師」的削弱對玩家來說應該蠻無感,天梯上也不太選與遇到。

 


▲再會了!納克薩瑪斯...

 

暴雪在此波改動針對具爆發、快攻等特性卡牌有些調整,未來 Meta 或許對於大生物牌組有優勢。

 

小銘透露,此次砍了快攻更對中後期牌組有優勢,對於控製術、控製戰都蠻不錯,不過《不死詛咒:那克薩瑪斯》離開後對術士的打擊是隱憂;德魯伊雖然「自然之力」被拔,但仍可往優質生物流發展也頗有亮點,戰術德或許是未來趨勢;盜賊就...再見(淚);牧師一直都不是熱門職業先不討論;薩滿倒是有機會竄出一片天,沒有被砍太多卡牌的超載快攻薩仍有搞頭。

 

最後小銘也預告將在近期會親聲解說,有興趣的玩家請鎖定小銘 Twitch 實況台。(更新:小銘已於昨晚直播分析完畢)

 

相關連結:《爐石戰記》官方網站

作者:娛樂
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