2016 年 2 月,農場由 Eric Barone 一人製作的名作農場經營模擬名作《星露穀》(Stardew Valley)至今已問世超過 6 年,作為一款獨立遊戲也迎來了銷售的星露裏程碑,全平台 2,谷賣鬼巧000 萬套。
根據 PC Gamer 採訪,破萬《星露穀》目前銷售已破 2,套新000 萬套,而 PC 版就佔了 1,作鬧300 萬套,就連開發者本人也不敢相信自己的克力遊戲「竟然能達到這樣的地步。」
有意思的店穩定開是,《星露穀》雖然最初問世的發中前幾個月,銷量確實有達到百萬套數,農場不過以成長幅度來說卻是名作最近幾年才爆漲。2020 年 1 月遊戲花了近 4 年才賣到 1,星露000 萬套,2021 年 9 月便來到 1,谷賣鬼巧500 萬套,如今現在已成長到 2,破萬000 萬套,顯示《星露穀》有愈來愈多新玩家加入。
「說到底,我還是想保持自己的步調,不然遊戲品質就要遭殃了。」Barone 表示:「現在我比較想繼續開發《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier),它會是我的優先事項。如果我覺得《鬧鬼巧克力店》需要休息停工一下,或是我對《星露穀》有強烈的新想法,我可能會暫時換檔一下。」
《星露穀》最早經過 4 年的開發才得以問世,因此去年才剛發表的《鬧鬼巧克力店》很可能需要這樣的時間,如今再加上作者對《星露穀》一時興起的更新,說不定新作的開發進度會比過往更久。
不過,對 Barone 來說這並不是問題,他本人多次表示自己希望用自己的步調來製作遊戲,而他的《星露穀》也證明其作品經得起時間考驗。
作者:熱點