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NVIDIA DLSS擴大支援Unreal Engine 5、Vulkan、Steam Proton與更多遊戲引擎

2024-12-30 02:21:57 来源:鹹嘴淡舌網 作者:百科 点击:105次

NVIDIA DLSS

 

DLSS(Deep Learning Super Sampling,深度學習超級取樣)是與遊戲引擎 NVIDIA 自行開發的畫質強化模式,目前已支援超過 100 款遊戲。更多未來 NVIDIA 將持續擴大合作,支援支援包括 Unreal Engine 5、與遊戲引擎Vulkan、更多Steam Proton 等遊戲引擎/API/係統平台。支援

 

DLSS(Deep Learning Super Sampling,與遊戲引擎深度學習超級取樣)是更多透過 GPU 內建的 Tensor 核心,運用人工智慧與深度學習,支援分攤極度耗費資源的與遊戲引擎反鋸齒運算,強化畫麵表現之餘,更多還能讓處理器專心致力 3D 建模與渲染,支援同時提高畫麵流暢度。與遊戲引擎

 

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS

早在 2018 年初登場時,NVIDIA 就運用 Epic Games 的 Unreal Engine 4(虛幻引擎 4)展示光線追蹤與 DLSS。而才剛推出搶先體驗的 Unreal Engine 5(虛幻引擎 5),多種 NVIDIA 技術、SDK 與節省時間的工具也持續導入中,包括 DLSS 擴充套件。 

 

此外,Linux 平台上的 Steam Proton 玩家自 6 月 22 日起將可獲得 NVIDIA DLSS 支援運行 Vulkan API 的遊戲,包括《毀滅戰士:永恆》(DOOM Eternal)、《無人深空》(No Man's Sky)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein: Youngblood)。今年秋季還將支援 DLSS 強化的 DirectX API 遊戲。

 

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS

相較於初代 DLSS 需要使用已訓練完成的神經網路,DLSS 2.0 引進了全新統合型 AI 網路,透過 16K 解係度圖像的大型數據集訓練,結合運動向量和時序回饋,DLSS 演算法學會了更精準地預測高解析成像,而且更清晰,尤其向是《控製》遊戲中旋轉的風扇。

 

更重要的是,它不再需要每個遊戲場景獨立訓練,這也是 NVIDIA DLSS 現在之所以能迅速普及到多款遊戲的主因。

作者:探索
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