《超能陸戰隊》劇照
看電影的人大概會很少想到“布光”這個詞,但是尼使它很重要。
在真人電影裏,布光是技术可以通過布光師和外麵的設備控製的,說一部電影的陆战攝影和氛圍烘托得有多美,那是线更因為它在這方麵控製得恰到好處。放在動畫片上就難說了,迪士队光我們此前看的尼使所有動畫片,實際上都沒有真實的用新布光,全部的技术“美”都是用計算機或者是畫筆畫出來,包括燈光,陆战無法像真人電影那樣顯得自然,线更類似在真人電影裏可以看到的迪士队光“一個秋日裏,陽光打在了他的尼使臉上”這樣的意境,在動畫片裏也是用新靠動畫師假裝製造出來的。
但是11月初在全球首映的迪士尼新片《超能陸戰隊》就解決了這個問題。一種叫做 Hyperion 渲染係統嚐試模擬將“自然光”引入畫麵中,換句話說,如果你眼前的動畫場景是早上10點的操場,那麽你在動畫片裏看到的操場跟你在你學校裏看到的操場會比以前更加趨向一致。在《超能陸戰隊》裏,你可以看到的場景是洛杉磯和東京的結合體:Fransokyo。
這是迪士尼的新技術,也是近年來最重要的技術之一,至少它可以讓你幾年之後在大多動畫片裏看到的畫麵會比現在漂亮很多。在《超能陸戰隊》裏使用了50-60種小的新研發技術,Hyperion 是最具有突破性的一種。“Hyperion 現在是迪士尼和皮克斯今後動畫片渲染技術的基礎。”Hank Driskill,《超能陸戰隊》的技術總監這樣對媒體表示。從名字來看,應該是取自一個叫做亥伯龍的希臘神話人物。
不過這項新技術的出現可以算是個意外。Hyperion的開發用了兩年時間,而且是在《超能陸戰隊》已經開始拍攝之後才計劃研發的項目,“我們一邊開發一邊用,就好像一邊造車一邊開車一樣。”迪士尼動畫工作室的首席技術官Andy Hendrickson說。如果沒有研發成功,他們打算在《超能陸戰隊》沿用《冰雪奇緣》的技術。
但是最終還是做了出來。值得注意的是,迪士尼並不擁有這項技術的專利權,也就是說這部電影上映之後,我們也有可能看到其它電影公司利用這項技術開發其它的軟件。
這部電影是迪士尼動畫和漫威的首次聯手合作,迪士尼收購漫威之後,漫威的漫畫除了被拍成《複仇者聯盟》、《雷神》這樣的電影,還用到了動畫上。可以看出,迪士尼也正在將前幾年的幾次收購發揮到最大用處,包括這個新技術,也是迪士尼收購了“技術控”皮克斯之後才有的得天獨厚的優勢。