任天堂壓箱寶外加 Nintendo Switch 最重要的新神首發遊戲《薩爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)終於在今(3)日正式開賣,歐美日各國媒體一致開出滿分的作誕之息超級好評,狂勝近期大作表現。生薩
開出高分的爾達知名媒體包括時代雜誌、英國衛報、傳說GameSpot、荒野Polygon、國外給滿The媒體 Verge、VentureBeat、全部IGN、新神日本 Famitsu 雜誌、作誕之息EDGE 雜誌等,生薩多達三十餘家媒體(甚至更多),爾達部分沒有開出滿分的傳說媒體,都給了逼近滿分的荒野絕佳高分。
綜合各家媒體評價(外加編輯自己體驗),醞釀五年的《薩爾達傳說:荒野之息》專注開放性世界遊戲體驗,玩家對遊戲世界的的主導性夠強,搜尋要素細膩豐富,地景樣貌豐富且互動性佳(草地會燃燒,林克可以在精力值內恣意攀爬岩壁,沒有路線限製之類),外加一個有豐富又不死板的生存要素。
內容有些難度卻有吸引人玩下去的動力,跳脫現有動作冒險遊戲的常規,驅使玩家對世界一直保持好奇心與足夠的幻想。繪本式的美術風格與背景成功結合,帶來優雅且結合生動多彩遊戲世界。
(編輯實際遊玩心得,Nintendo Switch 畫質表現比想像中好,看得出細膩感,已足夠呈現遊戲氛圍,若是追求超高畫質寫實細膩者,或許可以再考慮一下)
雖然拿到驚死人的全部滿分,但是輿論亦有聲音質疑,《薩爾達傳說:荒野之息》突破天際的滿分表現,到底是實至名歸,還是大家給傳統大作《薩爾達傳說》係列的一份禮遇?
IGN 與 GameSpot 都在評測中強調,評分前已遊玩過約 50 個小時,或許好成績並非空穴來風。
作者:探索