當你在《英雄聯盟》(League of Legends)召喚峽穀打 Rank 的英雄時候,最討厭的聯盟離玩或許不是某一路爆炸,而是祭出擊中家被降有人直接中離(AFK),這情況對於仍在這款十年以上的新系 Moba 遊戲打滾的老玩家來說並不新鮮,好消息是統打,Riot Games 的中離懲罰中離係統似乎已有良好的測試成績。
根據官方部落格,隊伍Riot 產品經理 Cody Germain 已公開表示他們正在某些地區測試新實裝的可提中離偵測係統,而且懲罰係統亦帶來了良好的前投數據改善。
「我們的英雄目標是對立即找到中離玩家,並防止中離情況的聯盟離玩氾濫。特別是祭出擊中家被降針對那些已有過多次連續中離紀錄、並且在同一段遊玩時間內影響其他玩家的新系人。」Cody Germain 表示:「在某些測試區域中,統打我們發現中離的中離玩家更快達到偵測門檻,這也表示懲罰係統的表現相當穩定。」
Germain 強調,在其他測試區域中,這套中離係統帶來的懲罰亦有效地降低玩家的再犯率,因此官方將會持續進行測試第一版係統,屆時再將此係統套用在其他區域。至於故意送頭的行為,目前官方尚不滿意係統的偵測結果,但將會持續改善並在第二版係統中加以解決。
另外,如果還是遇到了中離玩家怎麼辦?官方提出了第二個配套措施,便是「提前投降」。
「為確保你的遊戲體驗,最快的方法就是讓你盡快離開遊戲,因此我們將會更新投降係統。」Germain 表示:「當隊伍中偵測到有中離玩家時,我們可透過重置投降指令的冷卻時間,並提醒你的團隊讓你立刻再投降。」
當然,或許有人遇到中離玩家仍然不放棄想挑戰四打五(或願意等隊友回來),Germain 強調這依然可以辦得到,隻不過如果玩家想直接結束遊戲的話,未來將會更快更方便許多。
最後,如果你在打 Rank 遇到中離玩家,官方將會透過係統偵測,確認你的隊伍有中離玩家狀況,在你輸掉比賽後減少你的扣分(積分扣減補償)。不過,Germain 也強調,如果你打到最後才覺得自己快要輸掉比賽,故意叫別人中離的話,係統仍然分辨得出來,並扣減該扣的積分。
官方預計在 10.22 版本中追加提早投降的設定,並在 10.24 版本加入積分緩降係統。