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Galgame新思維!《永遠的7日之都》七日輪迴冒險終始不休,休閒型玩家的好歸屬

2024-12-28 18:59:45 来源:鹹嘴淡舌網 作者:焦點 点击:469次


  

龍成網路代理營運的新險終休休手遊《永遠的 7 日之都》是一款特別的作品。集結對話遊戲、思維始城市營運與戰鬥係統,永遠多種玩法合而為一。日的好身為遊戲主角的日輪玩家,被困在 7 日內的迴冒輪迴裡一次次重來,是閒型怎麼樣的遊戲才能做到 7 日不停重複,還會讓人想一玩再玩?讓我們來從遊戲各方麵解析吧!歸屬

 

對話遊戲 ─ Galgame 式的新險終休休劇情推進

 

《永遠的 7 日之都》擁有龐大劇情量,必須靠著與角色對話、思維始選擇分歧選項,永遠走向不同的日的好劇情發展。同時也有與角色培養好感度的日輪係統,在某些情況中,迴冒好感度不夠還會不小心讓角色心碎離開隊伍。閒型

 

 

玩家被困在 7 日輪迴,一次次重複尋找拯救世界的方法,因為七天時間無法逆轉、讀檔重選,因此在做出任何抉擇時,必須仔細思考,以免做出了錯誤決定,隻能等到 7 日後再次挑戰。


遊戲中除了對話式劇情表現,還可以收集許多精美 CG 圖素,包括主線劇情的事件、結局,就連每位神器使都擁有個人的專屬支線、CG 。

 


若是走向了自己不喜歡的結局也不用太難過,不妨視作解鎖了一項新結局當成收藏。

 

在收集結局的同時,不妨把握機會與心愛的神器使多多共同戰鬥、巡查、培養感情。這些神器使會經由玩家互動增強能力,透過專屬支線小故事可以更了解個性與日常生活;感覺與角色更貼近呢~

 

城市營運 ─ 需要策略與數學頭腦經營

 

《永遠的 7 日之都》有著三種城市發展,分別是打進階地圖的「幻力值」、蓋更高階建築的「科技值」,以及解決突發狀況的「情報值」。

 

玩家必須在每日有限的 12 小時內,解放區域、淨化黑核並提升城市發展。

 

 

此外,遊戲還有「該區域產出數值增加 50% 」、「該區域所有建築數值 +1 」…等特殊建築,需要一點策略技巧與數學概念,好好分配時間與蓋建築的地點,才能在最短的時間內將數值最大化。

 

在倒數第五天開始會出現隨機的突發狀況,例如神器使得了流感疲勞值下降、不穩定黑門出現怪物突襲摧毀建築、交通訊號故障讓某區域巡查值上升……等;讓人聯想到《大富翁》的機會與命運,運氣好可能會發現新裝備,也有可能會衰到重要建築被摧毀捶心肝。

 

 

遊戲中的時間分配非常重要,玩家須謹慎的分配時間完成任務。


雖然網路上已有許多結局攻略,但玩家還是可以觀察一下目前遊玩的狀況,視情況微調任務解法。

 

戰鬥係統 ─ 三人共同上陣的切換角色哲學

 

《永遠的 7 日之都》採用上帝視角的戰鬥模式,一次三位神器使同時上場戰鬥,玩家可以控製其中一位神器使,另外兩名由電腦 AI 操控。其中,最特別是可以靠切換角色來回復血量並重置技能 CD 時間。

 

 

善用切換角色重置 CD ,最多可以連放兩次大絕,逆轉戰況,這樣的設計不僅能讓玩家思考切換時機,也可以避免同一神器使從頭用到尾無變化性。

 

多元怪物種類裡,有些怪物擁有專屬特殊技能,例如勾住角色使其暈眩、抵擋遠程攻擊的盾、死後會分裂出其他小怪……,隻有想好對策反擊,才不會正中要害導致滅團。

 

角色與背景 ─ 令人驚奇連連的設計

 

在《永遠的 7 日之都》,有不少神器使可以通關免費解鎖,但並不會因為免費取得就很雞肋,不少隻都是非常好用的狠角色,就連角色設計都非常特色。

 

其中,讓人映象深刻的「雯梓」武器,是圍棋的黑白子,以及「穆婭」坐在一個長腳的水果籃上行動,相當有趣少見。

 

 

戰鬥地圖有不少可破壞物件,有些地圖的牆麵還能被怪物衝破,畫麵精緻。最令人印象深刻的戰鬥地圖「中央城區」,有一關在移動的列車上戰鬥,宛如電影般的場景,讓人驚艷原來手遊也能有豐富的戰鬥場景。


結語 ─ 休閒型玩家的好歸屬

 

相較其他需要爆肝破解活動的手機遊戲,《永遠的 7 日之都》玩起來較為緩慢悠閒。

 

恢復滿 240 點的行動力相當於現實生活中的一天,或許對某些玩家來說「速度太慢」,「行動力一下就花完不夠玩」;但對休閒玩家,每日輕鬆推進一下劇情、打個時空亂流賺錢、挑戰資質考試提升能力,這種遊戲調性正是他們想要的。

 

 

初期遊玩《永遠的 7 日之都》,玩家需要時間適應介麵與玩法,劇情對話、指揮使的手帳、私訊與傳聞等都包含了大量劇情提示,因此不適合經常把對話刷掉不愛看文字的玩家。

 

等待遊玩過兩三輪,熟悉建築蓋法與劇情大致走向,加上擁有的神器使數量慢慢累積,會愈玩愈遊刃有餘,甚至在時間寬裕的狀況下,順利收集不同結局、與其他神器使共度支線,容錯率不再那麼緊繃,可以說是愈玩愈好上手。

 

 

 

 

 

 

 

 

作者:綜合
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