由台灣團隊開發的介面機戰h即將手機戰略遊戲《Dungeon Clash》,在去年11月成功完成群眾募資之後,大翻今(26)日公佈了最新的新台戲遊戲開發動態,同時也預告接下來要開放給玩家的灣手試玩及Beta測試計畫。
<《Dungeon Clash》將在台北電玩展讓玩家試玩>
此版本(0.6版)更新重點
開發團隊表示,略遊群募結束後團隊便開始進行遊戲介麵的介面機戰h即將翻新工作,現行的大翻版本已經全麵更新遊戲介麵的美術風格,同時還改善了一些操作流程。新台戲
<新的灣手任務選單>
<新的隊伍編輯選單>
此外,開發團隊也依據《Dungeon Clash》在群募期間給實況主試玩後所得到的略遊回饋意見,修改左右遊戲勝負的介面機戰h即將士氣值計算規則。在最新的大翻規則下,每回合能讓對手扣損的新台戲士氣值即為我方場上的單位攻擊力總和,而不再是灣手以往各關卡不一的隱藏數值;開發團隊認為這個改動能讓玩家更清楚士氣值的計算方式,以便思考每一步棋該如何進行,略遊有助於遊戲戰略性的強化。
團隊在這段時間也擴充了許多新角色及新關卡,除了原有的攻城、守城、野戰之外,增加了狙殺及保護這兩種新類型的關卡。在狙殺類型的關卡中,無論玩家的士氣值多低,隻要殺死敵方的關鍵角色便可獲勝;而保護類型的關卡則為我方關鍵角色被殺死便立即敗北。
<在保護型關卡玩家必須保護自己的關鍵角色>
<讓開發團隊在測試時陷入苦戰的特殊關卡>
<魔劍士能在英雄使用技能時先對敵人造成傷害>
<蛇女能以禁錮術束縛敵人>
<女僕用來強化其他單位>
<重裝步兵能減少受攻擊時的傷害值>
最後開發團隊還在部份新關卡中安排了「地下城英雄」,他們和玩家的英雄角色一樣會施放技能,這會讓新關卡變得更有挑戰性。
<玩家和電腦對手都能使用的英雄角色>
試玩及Close Beta計畫
《Dungeon Clash》預計在二月開始進行Close Beta測試,開發團隊除了會將測試用的web版網址及測試序號寄給《Dungeon Clash》的群募贊助者,先前未參與群募的玩家也不用擔心,開發團隊會發放一些測試序號給其他玩家索取,詳細辦法將再另行公佈。
另外,Nomads 團隊本週將會參加台北電玩展Indie Game Festa,不過B2B區不開放一般民眾參加,臨時參觀的民眾需要攜帶名片才能換取參觀證。
<《Dungeon Clash》持續擴充新角色>
展出時間
2015/1/28(三) 10:00~17:00
2015/1/29(四) 10:00~16:00
展出地點
台北世貿一館2樓H區(台北市信義區信義路5段5號2樓)
展場地圖
<Nomads團隊會在105號攤位招呼大家>
註:此次台北電玩展B2B區不開放一般民眾參加,臨時參觀的民眾需要攜帶名片才能換取參觀證唷!
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