由大宇資訊旗下星宇互娛代理的為影手機遊戲《我想成為影之強者!Master Of Garden》今(25)於 2024 台北國際電玩展展出,強者Mn製作人邀請日本原廠製作人竹內正彥登台分享遊戲開發歷程與趣事。來台歷程
本次製作人受訪問題由官方在 Facebook 社團收集玩家意見,並於舞台活動環節與台下粉絲、開發玩家透露遊戲幕後逸事,闇影以下為竹內正彥分享內容。庭園攤位
Q:日版、攻略公開台版目前都跟隨第二季動畫播放進展更新主線故事、想成卡池,為影對應如此緊湊的強者Mn製作人進度,有遇到甚麼趣聞能和玩家分享嗎?
A:當初規劃這款遊戲時,來台歷程就有與動畫進度同步更新的分享想法。不過在提案時,開發其實相關合作公司都大感意外;但在我們向各公司傳達出,想製作超越遊戲框架、讓動漫與遊戲成為一體的娛樂後,大家都相當認同、也提供很多幫助。最後成功開發出遊戲、跟上進度,真的相當感謝各部會的幫助。
Q:第二季動畫目前已經結束,關於未來遊戲主線、七影列傳部份的更新規劃,後續會如何安排?
A:遊戲的進度基本上不會超前動畫;七影列傳的劇情則會持續更新,由於玩家反應不錯,現在正在規劃新的原創劇情,是會讓玩家感到驚喜的內容,敬請期待。
Q:遊戲上市到目前為止,《我想成為影之強者!Master Of Garden》台灣和日本玩家有甚麼不一樣的地方?
A:無論是台灣還是日本,都能感受到玩家對遊戲和原作的熱情,尤其在現場看見大家後更是如此。特別感受到玩家們對角色的愛非常濃烈,因此會努力將這份愛,轉化成有形的內容回饋給大家。
Q:遊戲中的「秘密基地」、和「次元超越世界樹」是以何種意圖(設想遊玩方式)設計呢?今後是否有調整預定或方向?
A:我們的內容是先決定目標玩家後,再根據角色進行設計。例如次元超越世界樹就是麵向重度玩家,因為這個模式難度較高,所以希望玩家可以享受相互交流、分享攻略的樂趣。
秘密基地則是提供給輕度玩家休閒體驗,由於內容相對輕鬆,其設計是希望大家每天都能打開遊玩。
Q:《我想成為影之強者!Master Of Garden》有著非常多在原作漫畫、小說中未佔據太多篇幅的人物成為角色登場,請問如何決定誰會實裝進遊戲?
A:動畫中有非常多很有魅力的角色,單純用篇幅來判斷是否登場,其實有些可惜。所以我們會考量角色的魅力等層麵,挑選角色實裝入遊戲中。
例如現場應該不少玩家都有看動畫,可以感受到七影雖然是重要角色,但目前實際登場畫麵並不多。因此我們再製作遊戲時,希望他們有更多出場機會,所以就規劃了如七影列傳等原創內容安排到遊戲裡。
像七影列傳劇情原創的結果,就是收到熱烈的回響;也很開心七影的原創劇情被決定漫畫化,希望大家能一起期待漫畫的內容。
對於能夠親自在現場與玩家見麵、分享製作內容,竹內正彥表示打從心底感到高興,真的非常感謝大家。
《我想成為影之強者!Master Of Garden》攤位劃分為五區,包含舞台活動、打卡拍照區、試玩區、四越商會及遊戲報到區,現場不僅可以體驗遊戲,還能跟七影角色牆拍照打卡。官方也準備闖關小活動,集滿闇影庭園集章即有機會獲得限量周邊。
另外,官方準備 2024TGS 限定福袋於現場販售。每購買一包即享有一次抽獎機會,官方祭出百萬大獎天天抽,獎項包含百萬幻魔石、七影等身抱枕、立體滑鼠墊、全角色壓克立牌、慶典轉蛋角色。
為慶祝首次參展,《我想成為影之強者!Master Of Garden》官方粉絲團於參展期間同步舉辦「幹員搭檔尋覓計畫」、「公會成員集結令」活動。依照貼文告示方式參加活動,有機會獲得限量聲優簽名繪版、七影電競滑鼠墊、全角色壓克力立牌等周邊和遊戲虛寶。
2024 台北國際電玩展 Taipei Game Show
時間:B2B 商務區 1 月 25 日-26 日,每日 10:00-17:00
B2C 玩家區 1 月 25 日-28 日,每日 10:00-17:00
地點:南港展覽館1 館 4 樓(玩家區)、5 樓(商務區)
《我想成為影之強者!Master Of Garden》2024 台北國際電玩展攤位資訊
展出地點:台北南港展覽館 1 館 4 樓
攤位編號:L405P