Epic Games 於今(24)日公開獨家發行計畫「Epic First Run」,家發淨收強調是行計為了第三方開發者所推出的獨佔讓利模式,隻要能在 Epic Games Store 成為獨家遊戲,開獨該產品獨佔期間所獲得的佔期淨收益皆為開發者所有。
如同 App Store、益讓Google Play 或 Steam 等電子遊戲平台,利開第三方發行商或開發者上架遊戲發售所得收益皆有一定比例的家發淨收平台抽成,而 Epic Games 則是行計近年以 12% 低抽成的分配模式作為號召,鼓勵開發者在 Epic Games 平台推出遊戲。開獨
如今,佔期「Epic First Run」獨家計畫則是益讓更進一步,讓在 Epic Games Store 獨佔遊戲的利開上半年收益,將從自使用者消費的家發淨收 88% 淨收益提高到 100%,也就是行計全部讓利給開發者。在獨佔期半年結束後,開獨再恢復為 Epic 原本的 12% 抽成。
要加入「Epic First Run」獨家計畫的遊戲也必須是全新的遊戲,必須是先前未曾為任何其他第三方 PC 商店訂閱服務所包含,亦不曾於此等商店上架的新發售遊戲或應用程式,且發售時間必須晚於 2023 年 10 月 16 日。
很明顯這是 Epic Games 的獨佔策略一環,近年來為了與 Steam 爭取玩家市場,Epic 以每週免費遊戲引起玩家關注,不過也因為獨佔策略造成玩家社群的不滿。
同時絕大多數的 Epic Games 會員並不代表其平台的市場,因為大多數玩家都是為領取限時免費遊戲而申請帳號,不見得會在 Epic 平台購買遊戲。
然而,Epic Games Store 獨家計畫顯然想以 100% 收益讓利吸引更多大型發行商加入獨佔計畫,畢竟 Epic 向來以灑幣策略奏效,能否就此改變 PC 遊戲發行市場的動向依然有待觀察。