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Steam玩家極度好評,射擊共鬥《槍火重生》正式版追加新內容登場

2024-12-29 12:30:06 来源:鹹嘴淡舌網 作者:熱點 点击:766次

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在《殺戮尖塔》(Slay the spire)問世之後,Roguelike 類型的度好鬥槍作品如雨後春筍,不過眾多作品中能深得玩家心意的評射作品卻很少。擁有 Roguelike 要素的火重射擊共鬥《槍火重生》(Gunfire Reborn)就是一款受廣大玩家肯定的作品。

 

《槍火重生》近日終於發佈正式版,生正式版結束了 1 年多的追加 EA 測試。正式版除了有相當多新內容可以遊玩,新內還有價格優惠,容登對新玩家來說,家極擊共是度好鬥槍不錯的入手時機。以下分享本作的評射玩法及正式版的新內容。

 

 

玩法多變,火重每場都是生正式版截然不同的體驗

本作的玩法相當直覺,目標就是追加通過層層關卡挑戰最終 BOSS,挑戰成功後會解鎖新的新內難度,正式版總共有 11 種難度可以挑戰。每次的遊玩都會解鎖更多的遊戲內容,比如更多的武器、秘卷、隨機事件。

 

除了單人挑戰之外,也能找朋友一起同樂,最多 4 名玩家同遊,如果你和筆者一樣是邊緣人,本作也有線上配對的機製可以使用。

 

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闖關的途中,會有武器、覺醒、秘卷能提升戰力,有趣的是,這些能力都需要隨機三種選擇其中一種,根據玩家的偏好和策略,會形成各種不同的玩法流派。

 

武器種類大約有 50 種,每把武器都有很顯著的特性,比如「彩虹」的特色就是子彈自動追蹤敵人,適合準度沒那麼好的玩家,而「稜鏡」的特色是子彈會彈跳,適合在室內空間使用。

 

儘管是同一種武器,也會因為「等級」和「詞條」的不同,導致傷害和效果方麵有很大的差異,在挑選武器的時候,是重要的選擇依據。

 

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槍火重生「稜鏡」

 

英雄共有 6 種可以選擇,每種英雄有不同的主要技能和次要技能,類似天賦概念的「覺醒」也不同。英雄的覺醒會分為三種方向,以初始角色「太子」來說,覺醒分為元素傷害強化、源力法球強化、手雷強化,如果武器的傷害附帶元素效果,可以主點元素傷害強化,如果喜歡範圍傷害,則可以選擇手雷強化或源力法球強化。

 

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「秘卷」是帶有被動能力的物品,重要性完全不亞於武器和覺醒。秘卷總共有 148 種,分為普通、稀有、傳說三種稀有度,在商店購買的話會對應不同的價位。需要注意的是,除了上述三種秘卷之外,還有一種是「詛咒」秘卷,被動效果會是負麵的,一旦持有就不能丟棄。

 

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死亡隻是過程,永久性強化降低挑戰難度

畢竟主打的是 Roguelike 玩法,所以遊戲中得到的武器、覺醒、秘卷都不能傳承到下一場,但是收集到的「精魄」屬於永久性貨幣,可以解鎖「天賦」強化英雄的能力或是解鎖新角色,不僅降低日後挑戰遊戲的難度,也給予玩家「累積資產」的體驗。

 

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強化英雄的天賦有六種,分別為探索、戰鬥、技藝、生存、武器及英雄。越下麵的天賦所需要的「精魄」也就越多,當然,強化的效果也更好,比如生存類型的頂級天賦「防爆裝甲」,點滿的效果是讓傷害減少 75 %,大幅提高戰鬥中的生存能力。

 

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值得一提的是,本作怪物的攻擊方式都不太一樣,初次遇到的時候很容易因為不熟悉導致死亡,但是在熟悉其行為模式之後,難度會大幅降低,配合「精魄」帶來的強化效果,玩家每次的遊玩都能探索更遠,甚至更快通關,非常有成就感。

 

以下分享的是《槍火重生》正式版新增內容。

 

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衝鋒陷陣!攻守兼備的新英雄「千歲」

使用「潮汐之盾」近身,再用「沖拳」痛擊敵人是千歲的主要玩法,沒錯,千歲與其他擅長遠程輸出的角色不同,技能的設計更適合與敵人近距離戰鬥。

 

值得一提的是,「潮汐之盾」的判定非常廣,隻要出現在視角中的攻擊幾乎都能免疫,稍微小心走位,配合次要技能「沖拳」就能輕鬆輸出。

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覺醒有強化沖拳、強化武器、強化盾牌三種方向。主點強化沖拳和強化盾牌更能享受到近距離「揍人」的體驗,當然,如果喜歡穩穩的遠程輸出,主點強化盾牌和強化武器也是可以的。

 

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「潮汐之盾」技能期間衝刺會轉變成「衝撞」,不僅位移距離加倍,也會對路徑上的敵人造成傷害。而覺醒「排山倒海」的效果是舉盾時擊敗敵人「衝撞」會進入無冷卻狀態 2 秒,在技能傷害足夠的情況下能快速交替使用「衝撞」和「沖拳」,達到在戰場上穿梭的效果。

 

新英雄千歲

 

強大的破壞力!新武器「震山鎛」、「寒霜」登場

正式版新增兩種強力的武器,分別是使用特種彈的「震山鎛」以及使用大號彈的「寒霜」。

 

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寒霜的攻擊方式是投矛,具有穿透的效果,特別的是,投出去的寒霜可以使用右鍵收回,收回路徑上會再次造成傷害。寒霜整體上比較適合中遠距離輸出,是一把傷害、屬性異常兼具的武器。

 

新武器「寒霜」

 

震山鎛左鍵是近距離範圍傷害,右鍵則是續力射出三枚砲彈。在不考慮覺醒與天賦的情況下,震山鎛無疑是目前版本傷害最高的武器,不過震山鎛一發會消耗三發特種彈,需要搭配技能才能有足夠的續航力。

 

新武器「震山鎛」

 

揮舞大刀的壯漢,新BOSS「極地妖王」

 

BOSS「極地妖王」

 

在 EA 階段的時候,隻有「龍陵墓穴」、「安溪大漠」、「山海雙嶼」三個關卡,而正式版終於迎來第四關「終北雪山」以及最終 BOSS「極地妖王」。

 

新BOSS「極地妖王」

 

「極地妖王」會突進揮舞大刀攻擊,也會使用巫妖之力進行遠程攻擊,打到一定血量之後還會施展特殊的招式,相當具有挑戰性。

 

正式版內容豐富,值得老玩家回鍋

《槍火重生》的遊戲性在 EA 階段就獲得廣大玩家認可,如今正式版的新內容也相當豐富,不僅有玩法與眾不同的新英雄,也有新的武器、密卷和關卡增加耐玩性,可說是誠意十足,值得老玩家回鍋。

 

《槍火重生》(Gunfire Reborn)正式版已在 Steam 上架,售價新台幣 318 元。

 

作者:熱點
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