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二戰免費射擊《應徵入伍 Enlisted》一人控一班全隊死光光,帶兵打仗真的難

2024-12-30 02:03:00 来源:鹹嘴淡舌網 作者:綜合 点击:911次

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士兵,戰免徵入仗你入伍了沒?由 Darkflow Software 開發,費射匈牙利遊戲發行商 Gaijin Entertainment 推出的擊應 MMO 免費二戰射擊新作《Enlisted》已在 4 月 10 日展開公開測試,而它的控班玩法也其特別之處——一人可操縱一整個班兵(或伍)。

 

這不是全隊 Gaijin 第一次推出戰爭模擬類的遊戲,該公司最知名的死光作品正是 2012 年出品的免費製載具射擊《戰爭雷霆》(War Thunder),在 Steam 上收獲極度好評。光帶

雖然同樣是二戰題材,但這一次《Enlisted》則是戰免徵入仗將焦點放在了步兵戰術的射擊體驗,誠如前麵所說,費射加入戰場的擊應玩家扮演的班長(或伍長),在遊戲中帶領一群由 AI 控製的控班班兵,同時你可以按下「Y 鍵」來切換操作其他士兵,全隊以便進攻佈署或火力支援。死光

 

 

 

一人控製一個班(5~7 人)

 

一進入戰場,光帶你率先擔任的便是班長,而你的班兵人數(AI)則會依照兵種與單位的不同而異。例如,一開始玩家可用的軸心陣營德國 914 步兵團,班長便是裝備曼利夏 1895 型步槍(Mannlicher M1895),其他班兵則是裝備 Kar98k。

 

同樣的,換作是同盟陣營的美國 505 空降師步兵團,你所控製的班長拿的是 M3 衝鋒槍,其他班兵則是 M1903 春田步槍。

 

 

許多玩家喜歡的狙擊班狀況也是如此,軸心陣營狙擊班中操控班長就會拿著裝有瞄準鏡的 Kar98k,而班兵則同樣隻有 Kar98k。沒錯,在《Enlisted》控製班長則能擁有較佳的武器火力優勢。

 

換句話說,每場戰鬥玩家數約 22~25 人,但加入了 AI 士兵後,實際在戰場上的士兵數已超過百人。

 

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除了一般的步兵與狙擊班外,遊戲中其實還有裝甲師、爆破兵與空軍單位,例如選擇同盟陣營第 69 裝甲師就能開著坦克出陣,而玩家同樣能在砲手或駕駛間切換。

 

 

值得一提的是,本作坦克有著相當不錯的火力優勢,也有穿越部份地形的能力,例如輾過石墻或墓碑,不過某些樹木或圍欄則無法破壞,且砲彈傷害也無法打壞建築物,但濺射傷害仍能影響到建築內的敵兵。

 

當你倒下或被殺死的瞬間,還可以切換到倖存的班兵身上進行反擊,直到所有班兵死亡,便回到重生畫麵,重新選擇兵種加入戰場。

 

 

戰役選擇與地圖模式

 

基本上,玩家在一開始要決定的不是要玩什麼兵種,而是戰場。

 

雖然還在公測期間,但《Enlisted》一開始便開放兩個戰場供你選擇,分別是東線戰場「莫斯科之戰」與西線戰場「進軍諾曼第」,決定好戰役後,才能開始進入陣營與兵種的配置。

 

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每個戰役底下有其特定的地圖與陣營,例如「莫斯科之戰」的同盟陣營是蘇聯的兵團,而「進軍諾曼第」的同盟陣營則是美國。當然,軸心陣營的對手則都是二戰時期的德意誌國防軍。

 

作為新手,一開始玩家隻有 3 種基本的兵團可以上戰場,如步兵班、狙擊班與戰車班,隨著參與戰役升級,則能擴充出戰兵種,加入機槍班或空軍單位來影響戰局。

 

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「進軍諾曼第」同盟陣營美國步兵團
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「莫斯科之戰」同盟陣營蘇聯步兵團

 

戰鬥模式共分為「佔領戰」與「入侵戰」。

 

目前來說,每個戰役皆有各自的地圖,「佔領戰」主要就是佔領 A、B、C 三點,隻要佔領據點即可削減敵方的士氣,當某一方士氣降至 0 即完成戰鬥。目前開放的兩個戰役皆有各自 3 張不同的佔領戰地圖可玩。

 

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至於「入侵戰」則是分為攻守兩方,攻方有高達 1000 上下的兵力值(重生次數),玩家的兵團單位隻要死亡 1 位士兵則會扣減 1,包含 AI 在內。當重生次數為 0 前還無法攻下 5 個據點,即為守方獲勝。

 

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從陣營到單兵什麼都要練等的升級係統

 

重點來了。在《Enlisted》不論勝敗,玩家從戰上回來都能獲得經驗值來升級「戰役等級」,隨著戰役等級的提高,你就能解鎖更多兵團。

 

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戰役等級的設計非常像戰鬥通行證,每個戰役有各自 25 個等級,換句話說你必須升滿才能解鎖該陣營的所有兵團。

 

如前麵所述,玩家一次隻能帶固定數量的兵團,因此後期玩法將會是決定要由哪些兵團出戰,如果是與朋友連線,你自己有可能可實現全帶裝甲兵團出陣,或是全帶狙擊班。

 

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有了兵團,你還能透過升級係統來強化兵團的戰鬥力,像是增加班兵的人數,讓你的步兵一次帶超過 5~7 人。

 

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而遊戲過程時會獲得「徵兵代幣」,這是需要透過升級、成就解鎖或是課金來獲得,主要用途便是徵兵,選擇你需要的兵種,將其配置到你的兵團裡。

 

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然後,每一次不論你出戰帶什麼兵團,參戰的士兵都能獲得經驗值並升級,升級後的士兵能夠選擇天賦,像是變換姿勢加快,或是生命恢復速度加快,或是移動耐力增加等等。

 

除了天賦外,中期玩家也能為每個士兵客製武器,因此到後麵就不存在班長的武器特別好,隻要你夠農,每一位士兵一上場都能擁有機槍或狙擊鏡可用。

 

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值得一玩的免費多人二戰佳作

 

從戰爭場麵乍看來,或許不少人會誤以為是《戰地風雲》,這就是《Enlisted》的優點之一。

 

不論是聲光還是音效,《Enlisted》光就畫麵與槍火交鋒的氛圍,就達到了許多玩家心中的標準,畢竟,二戰遊戲那麼多,特效很難再進步,但你很難找到百人戰爭遊戲裡槍火交錯如此有現實感。

 

 

畫麵中,每一位士兵都在開槍,你甚至分不出來眼前的隊友是真人操作還是 AI,同樣的麵對敵軍也是。因為戰場的地圖不算太大,因此短距離交火衝突相當激烈。

 

同樣的,當一方的裝甲車開出來,另一方的應對也相對重要,是要趕緊撤退還是自願當敢死隊去炸爛對方履帶,都是戰場中相當關鍵的戰術選擇。

 

 

根據個人操作手感,《Enlisted》的射擊體驗與《絕地求生》或早期《榮譽勳章》較為接近,角色移動會大幅影響瞄準視角的起伏,給人有種卡卡的感覺,但表現依然在水準之內,狙擊鏡甩槍似乎也辦得到。

 

不過,雖然遊戲主打一人操控一個班的玩法頗為新鮮,但玩家無法對 AI 做進一步指揮,因此很多的情況是當玩家回過神後,才發現所有 AI 班兵全都死光隻剩自己一人,有種全路皆廢我最會的體驗油然而生,算是美中不足的缺憾。

 

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當然,雖然戰役等級、兵團、士兵、天賦、槍械都需要練等解鎖,乍看來目標很多,不過也讓人理解到開發商 Gaijin 成熟的商城設計。

 

畢竟是免費製營運,玩家自然能用資本主義的方式(課金)讓自己快速解鎖更具火力優勢的兵團(如空軍或轟炸兵團)。

 

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但不得不說,《Enlisted》在遊戲許多設計麵上都有滿足到喜歡二戰的老玩家,即便不想花錢,也能趁現在免費公開測試階段先去體驗一下。

 

 

若是說到我喜歡這遊戲哪一點,那就是不知道為什麼,每次遊戲一開局,不管哪個陣營的士兵都會興奮的戰吼「Ohh yeahhhhh」、「C'mon Babeeeee」,尤其是選擇戰鬥民族蘇聯陣營,一開場都會聽到「OhhLAAAAA」,實在令人莞爾。

 

《Enlisted》目前已在官方網站開放 PS5、Xbox Series X|S、PC 版本的免費公開測試,PC 版本需要安裝 Gaijin 官方啟動器,遊戲本身支援簡體中文,且似乎隻有北美、歐洲與東歐伺服器,尚無亞洲伺服器,根據編輯實測北美連線,Ping 值還在可接受範圍。

作者:娛樂
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