《毀滅戰士》(DOOM)在電子遊戲歷史有著舉足輕重的神經師訓鼠玩實鼠地位,絕大多數的工程人類玩家就算沒玩過也都聽過,時間來到 2021 年,練老似乎有科學家認為這款作品是毀滅時候讓老鼠玩玩看了。
Viktor Tóth 是戰士一位神經工程師(neuroengineer),他在上個月發表自己打造了一個獨特的巴拉 VR 裝置,並訓練了三隻實驗大鼠(Long Evans),希🐭讓牠們透過該裝置來玩 DOOM II 引擎製作的神經師訓鼠玩實鼠《毀滅戰士》。
根據 Viktor 研究記載:「我從頭開始為老鼠們打造 VR 裝置,工程在沒有人工幹涉的練老狀態下以自動化模式訓練三隻老鼠,讓牠們穿越 DOOM II 引擎製作的毀滅《毀滅戰士》長廊。」
這個 VR 裝置有一個裝有運動傳感器的戰士大塑膠球,老鼠則是巴拉用安全帶固定在球體上方,而球體前方則是希🐭 PC 顯示器,同時老鼠前方還有一個小管子。神經師訓鼠玩實鼠
每當老鼠做出正確的行動,該管子就會釋出糖水,藉以訓練牠在《毀滅戰士》的關卡裡「走路」,同時該關卡還加了一隻惡靈,訓練老鼠開槍射擊。
「雖然我的確設計了進一步的機製來訓練老鼠在遊戲中射擊怪物,但我沒有時間來強化這個學習行為。」
Tóth 解釋說:「簡單來說訓練過程如下:老鼠走近怪物 → 軟體偵測到怪物在玩家附近(現在假設玩家正對著它)→ 最初老鼠不知道在這種情況下該怎麼做,所以訓練軟體觸發並推拉螺線管,將老鼠稍微抬起 → 讓牠碰觸執行器頂端的按鈕 → 怪物被擊殺 → 釋出糖水獎勵來加強這種行為。」
是的,這 3 隻 8 周大的老鼠還有自己不同的個性表現,Romero 相當無所畏懼且橫衝直撞,Carmack 則是喜歡乾淨且對環境有好奇心,最後一隻是以《毀滅戰士》遊戲設計師 Tom Hall 來命名的 Tom 雖然害羞,但學習力表現是最好的。
當然,Viktor 的目的便是透過一個短暫的實驗來研究老鼠與人類一樣,對環境的變動皆有認知過程的相互作用。至於老鼠是否真的在玩《毀滅戰士》則是另一個問題,因為在旁人眼裡老鼠們隻是為了獎勵而做出行為。
雖然結果不如 Viktor 預期,但他表示希望未來能夠利用 VR 裝置來進行更多紀錄行為和認知神經的臨床實驗。
有興趣觀看 Viktor 研究過程的朋友可前往其個人部落格觀看(英文)。