熬了 5 個年頭,荒野盒階由開創《絕地求生》的生存知名製作人 Brendan Greene 領軍的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 在今(6)日正式公開團隊新作《Prologue: Go Wayback!》,一款擁有超巨大地圖規模的遊戲開放世界生存遊戲,本作預計在 2025 年登上 Steam。登S大多段起
《Prologue: Go Wayback!》最早在 2019 年 TGA 時期披露「Prologue」這個專案,超巨當時 Brendan 還在魁匠團(KRAFTON)旗下擔任製作人,人連2021 年 Brendan 離職自立門戶成立 PLAYERUNKNOWN Productions,線沙持續投入《Prologue: Go Wayback!》的荒野盒階開發。
根據宣傳影片,生存Brendan 說明《Prologue: Go Wayback!》旨在測試他們所開發的遊戲機器學習驅動的地形生成技術,運用 AI 可瞬間創建數百萬張地圖,登S大多段起也是超巨他們未來三個專案推出的第一部作品,該專案最終項目代號名為「Artemis」,人連是線沙一款未公開的大型多人連線沙盒遊戲。
根據 Steam 資訊,荒野盒階《Prologue: Go Wayback!》背景設在在未知的神秘荒野,玩家身上隻有一張破舊的地圖和一些基本工具,而你的任務就是想辦法抵達氣象站,能否存活全都取決你的行動。
遊戲強調,荒野的氣候瞬息萬變,嚴酷的風雨或極寒的暴雪展示大自然的無情力量,而玩家需要和一般生存遊戲一樣收集資源並尋找庇護所,同時警惕野生動物的威脅。
值得一提的是,由於《Prologue: Go Wayback!》的世界是 AI 機器學習技術生成,因此每一次遊玩都會麵臨完全不同的地形。
雖然遊戲尚未有太多實機畫麵,不過從開發畫麵可一窺玩家角色的背包空間,其概念與時下生存遊戲差不多。
最終,《Prologue: Go Wayback!》仍是 PLAYERUNKNOWN 工作室的第一步,之後還有《Preface: Undiscovered World》作為第二款專案,屆時也將帶來新的遊戲技術實驗,最終兩部作品的成果都會融合進「Artemis」的大型多人連線沙盒體驗。
PLAYERUNKNOWN Productions 開發的擬真生存遊戲《Prologue: Go Wayback!》預計在 2025 年推出,不過尚未有確切的時間點,有興趣的玩家可加入願望清單關注。