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《四大名捕2》:打戲精彩3D增色劇情仍需努力

2024-12-28 02:45:52 来源:鹹嘴淡舌網 作者:時尚 点击:769次
《四大名捕2》:打戲精彩3D增色劇情仍需努力(圖1)
《四大名捕2》海報
    電影網專稿 《四大名捕1》曾被人詬病故事太弱,大名陳嘉上當時的捕打回應是:1隻是鋪墊,介紹人物,戏精我們的增色故事從2才開始講。現在看完了《四大名捕2》,剧情感覺他又有點用力過猛,仍需為了講故事一下子鋪了好幾條路,努力結果哪一條也沒有走好。大名好在還有3D視覺效果在那裏撐著,捕打給影片增色不少。戏精

    這次《四大名捕2》除了承接前作劇情,增色也可以算作是剧情該係列的“前傳”。上一集結尾爆炸的仍需吳秀波複活了,但已變成了真正的努力植物人無法繼續作惡,不過這位大反派有一個“愛瘋”了他的大名爹,正所謂薑還是老的辣,安老先生足不出戶,就把神侯府和六扇門收拾得七零八落。正方這邊,無情家十二年前的滅門案又重新浮出了水麵,而當年的大恩人諸葛正我卻因為隱瞞了太多事實而成為了最有嫌疑的殺人凶手,兩人更是因為此事被打入死牢。

    不可否認《四大名捕2》與前作相比,在各方麵都有了長足進步。上一回結尾的高潮打鬥戲場麵太小,大家擠在房間裏拳腳施展不開,這一次就把主戰場搬到了空曠的墓地和深不見底的死牢,無論是林立石碑間一對一的貼身搏鬥,還是幾十號人在深邃的洞穴中混戰廝殺,都帶來了更加緊張刺激的視覺觀感。特效製作方麵,相對前作也變得多樣化,細節處理也更為精細,後期再加入3D效果,給影片整體增色不少。

    為了避免片子再次缺乏故事性,導演這一集中也開始在情節上發力,有這個想法當然是好事,但埋下的線索多了,除了對觀眾的記憶力是考驗,影片究竟能不能駕馭得住才是最關鍵的。設置安老先生這樣一個角色,無疑是要延續反派製造假幣企圖動蕩朝廷統治的陰謀,安排他除掉阻礙自己獲取江山的六扇門和神侯府也是合情合理,為此,捕神被殺,諸葛正我和無情雙雙入獄,險些賜死,其餘三大名捕舍身劫獄,與六扇門眾人戰得不可開交。

    而正當所有人以為這個險象環生的故事即將迎來高潮時,它卻隨著鄧超給江一燕脖頸上的那記快準狠的手刀戛然而止,影片開始“很自然”地講述起此前埋下的另外一條線索:十二年前的滅門案。後來幾位名捕鬧崩了,後來無情走了,再後來,電影就結束了。究竟反派去向何方,案情真相又是否告破,成了影片懸而未決的疑問。由於拍攝時就是第二部和第三部套拍,所以真正的答案將在下一集中揭曉,觀眾隻能再等上一段時間了。

    “不懂放手,皆為困獸”,是這一次《四大名捕2》的宣傳語,而這句話似乎也很適合送給這部電影本身。戲劇衝突雖好,但不是越多越好,一下鋪這麽多路,走不完的,得懂得放手才行。
作者:休閑
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