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EA對《戰地風雲2042》前景樂觀,稱團隊正接受「重生管理模式」重建遊戲

2024-12-28 11:35:08 来源:鹹嘴淡舌網 作者:焦點 点击:975次

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《戰地風雲 2042》自從 4.0 改版修正超過 400 多項更新後,對戰地風Steam 玩家數從原本不到千人的雲前低穀緩慢爬升回平均 2,000 人的狀態,美商藝電(Electronic Arts;EA)執行長 Andrew Wilson 在第四季度財報會議中表示對本作前景樂觀,景樂建遊因為遊戲正在接受 Respawn 的觀稱「重生式管理」。

 

早在今年 2 月,團隊EA 曾坦承《戰地風雲 2042》的正接銷售表現未達預期,不過仍未放棄後續的受重生管式重開發,堅信 Respawn 工作室調轉過來的理模創辦人 Vince Zampella 接掌 DICE 之後,能夠重振《戰地風雲》係列招牌。對戰地風

 

「我們現階段有著非常優秀的雲前領導人物在帶領團隊,他們正重新思考從基本麵著手的景樂建遊開發過程,且透過〝Vince Zampella 重生模式〞的觀稱方法盡速找回遊戲的樂趣。」執行長 Wilson 表示:「他們為社群帶來數千項的團隊更新,努力提高品質,正接想盡辦法讓遊戲導回正途。受重生管式重」

 

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「我們還有更多的工作要做,而團隊也致力於為社群而努力,此外,當我們有朝一日達到我們覺得遊戲處於擁有核心體驗的妥善狀態之後,你們可以期待我們將會投注更多心力來超越現今的遊戲水平。」

 

話雖如此,《戰地風雲 2042》目前的狀態仍遠低於一個 3A 射擊遊戲應有的水準,隨著第一賽季延到夏季,DICE 現階段仍舊專注於「修補」遊戲,而玩家社群是否有耐心等到那個時候仍是未知數。

作者:焦點
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