2018 台北國際電玩展已於今(25)日開幕,從網首日帶來位在展區二樓的咖業困境業者 B2B 區與亞太遊戲高峰會,看準台灣近年「電競南進」趨勢,到i總官方邀請菲律賓 Mineski 總經理張銀水登台,電競以自身經歷分享「如何因應東南亞電競行銷的龍頭文化差異」議題。
開場,經理張銀水引述日前「HKE 遭南港社區拒絕入住」一事,談東淡淡點出大眾對於電競產業仍有太多誤解,南亞「還記得當時我準備前往東南亞發展,行銷母親問我的從網第一個問題竟是:你會不會被抓去關?」
張銀水強調,電競並非壞事,咖業困境隻是到i總這個產業還太年輕,不管是電競在台灣或是曼穀等地,都曾聽聞過父母或老師對於電子競技的龍頭負麵評論,而我們在麵對這樣的經理社會印象,最重要的是思考如何從自身做起,來建造並影響遊戲、電競的生態體係。
Mineski 是什麼?Mineski 從開設網咖起家,在 2008 年由四位菲律賓及馬來西亞退休職業電競選手於馬尼拉成立第一家網咖,如今十年過去,Mineski 已經成為東南亞最大的連鎖網咖,版圖遍及菲律賓、馬來西亞、泰國以及印尼,總計共超過 150 家分店。
作為當地最大電競(活動)組織,Mineski 近年亦致力推廣東南亞電競文化,除了將網咖打造成電競中心、擁有自己的線上電競轉播頻道之外,Mineski 更擁有《Dota2》、《英雄聯盟》及《CS:GO》等三支電競戰隊。
對於東南亞電競行銷的困境,張銀水透露:「的確許多廠商想進場炒短線,但實際上沒有一個產業能瞬間暴利(或回收成本),因此在這樣的環境下,東南亞選手時常入不敷出,由於金錢收入不高也難有忠誠性,畢竟如果你的工作連房租都付不起,怎麼可能還對這份工作有熱誠。」
Mineski 在 2016 年舉辦《Dota2》馬尼拉特級錦標賽,而這也是 Valve 首次授權東南亞地區的國家舉辦的大型官方賽事,張銀水笑說,藉由推出各級賽事來吸引投資人進入,便可為選手提供更穩定的收入。「Mineski 走的是最艱難的路,假若把東協視為一個群體,Mineski 定以同樣的規格、模式辦各地比賽,如此一來既能達成整合,又能創作屬於我們當地的文化。」
✽ 2018 台北國際電玩展 參觀資訊
商務日:1 月 25 日~26 日
玩家日:1 月 26 日~29 日
時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止
地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號)
搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index_protal.php