2018 台北國際電玩展進入尾聲,擠到今年因排隊動線紊亂「塞」爆世貿一館,崩潰外加發生粉絲持刀攻擊實況主事件,台北主辦單位 TCA 台北市電腦商業同業公會於受訪時指出,電玩明年不排除移師南港展覽館或其他場館,展考增加並評估導入安檢關卡的慮搬來必要性。
TCA 指出,排除勢必需要重新評估攤位配置與參觀動線,安檢包括將移師南港展覽館列入考量之一。擠到事實上,崩潰今年已提供讓廠商租用或申請館內、台北館外排隊區域,電玩包括《神魔之塔》、展考增加Twitch、慮搬來PlayStation 等均有安排;然而開場後依舊發生館內排隊人潮溢出,排除回堵主幹道、攤位周遭通路等情事。
據悉,今年適逢遊戲週年慶、福袋銷售、熱門主機產品開賣暨熱門手遊等焦點多管齊下,2018 台北國際電玩展從第一天就碰上人潮超級大爆滿,連參展多年的廠商員工都驚呼不可思議。
原先在館外井然有序的排隊人龍,首日開放入場即發生各種「化學變化」,從人潮回堵主要幹道,一直到排隊動線不明,再加上廠商疲於奔命,未能更新即時訊息,現場各種預言、謠言滿天飛,惹得排隊玩家在歷經長時間等候消耗體力,還得麵對各種意外狀況,現場怨聲四起,抗議聲浪堪稱近年之最。
其中,《神魔之塔》自 27 日起額外租借世貿二樓空間,嘗試紓解館內排隊人潮,開發商 Madhead 創辦人 Terry 另出麵表達將擬定補償方案。
(27 日 10 點前尚未開放的展場情況)
另外,今年驚傳競鋒國際舞台活動期間,以來賓身分出席的實況主「超負荷」,遭遇粉絲持刀攻擊未遂,現場雖沒有傳出受害者傷亡憾事,且該粉絲已經遭到警方逮捕。對於現場玩家與參與來賓、網路名人的安全仍然亮起黃燈。
TCA 表示,世貿一館原本就是信義分局固定巡邏路線,事發後已經加強巡邏並派出偵察隊人手;再者,已經要求保全公司加派人手,增加巡場次數。
基於公共安全議題不容忽視,TCA 亦不排除未來仿效美國 E3 遊戲展、日本東京電玩展,針對來場玩家設置安檢關卡,避免憾事再次發生。然而因為工程浩大,且必須配合場地空間規劃,目前仍需從長計議。
總之,電玩展是大家的,想要不受拘束與夥伴一同暢遊,需要大家一同守護。