2018 台北國際電玩展精彩萬分,銀魂優釘台灣萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO Entertainment)於今(28)日舉辦新作《銀魂亂舞》舞台活動,亂舞臨電邀請製作人都築克明與知名聲優釘宮理惠同台與玩家相見歡,混戰惠親兩人更在現場小試身手展演一番,殺敵現場氣氛超火熱!超爽
《銀魂亂舞》在 1 月 18 日上市,快聲而最新更新檔 1.02 已於日前推出,宮理製作人都築克明強調,玩展《銀魂亂舞》未來更新方向將落在玩家回饋,銀魂優釘開發團隊會盡量依照大家的亂舞臨電建議改善遊戲體驗,譬如有人發願的混戰惠親聲控也將列入研發細項。
對於遊戲過場為何是殺敵使用圖片而非影片,都築克明笑說:「《銀魂亂舞》的超爽核心是遊戲,假若玩家對於劇情有興趣,快聲建議可以直接觀賞動漫,宮理我們認為喜愛銀魂的書迷會一起共襄盛舉,但也希望有玩家遊玩《銀魂亂舞》後開始接觸銀魂。」
圓了製作銀魂遊戲的夢,都築克明直言:「我們將藉由大家的遊戲回饋,讓製作團隊與玩家們一起成長,絕對不會《銀魂亂舞》發售後就不管事。」
《銀魂亂舞》故事劇情豐富,內有「紅櫻篇」、「歌舞伎町四天王篇」等膾炙人口的篇章,都築克明坦言本作進入製作時,原著銀魂仍在持續連載中,所以未來假如玩家有非常渴望新加入的劇情的話,製作團隊將以此「慎重考慮」,畢竟不能過於隨意想加就加:「台灣玩家很不一樣,大多人的反應都是『給你錢快點出!』,有種一起愛護這個遊戲的感覺(笑)。」
原著銀魂角色眾多,都築克明表示自己最愛「近藤勳」,這人雖然平時很脫線,但做正事時卻又非常認真,而「近藤勳」的招式:蜂蜜陷阱也特別,有時發想角色招式時會遇到瓶頸,這時製作團隊會揪一揪去歌舞伎町喝酒,不過過程中仍是討論遊戲內事情啦,我們就隻是出去散心轉換心情,不要一直憋在辦公司裡。
對於未來會不會推出其他 IP 的「亂舞」,都築克明直言《銀魂亂舞》名字調性很合,倘若其他 IP 繼續使用「亂舞」反而覺得綁手綁腳,所以主要還是回歸該 IP 的本質,要是之後再推出新作會為他們取適合的名字。而本作內帶點《七龍珠》元素,都築克明笑說:相信銀魂粉絲都很習慣這樣的惡搞風,但我們在製作過程中,其實有因為這個點子而被不少人警告,由於這些人物不會成為玩家使用的角色,我想應該是沒要跨出那條禁忌之路。
回到《銀魂亂舞》舞台活動,稍早釘宮理惠也拿起 PS4 手把小試身手!
會後,釘宮理惠隨即進行粉絲簽名會,由於該活動需事前報名才有機會上台互動,也讓許多雀屏中選的玩家感到格外幸福,一位名為 Chen 的玩家接受採訪,表示自己是從《偶像大師》的水瀨伊織開始迷上釘宮理惠,但因為自己更喜歡動作類的角色,所以銀魂的神樂剛好符合喜好。由於近年遊戲動畫演出越來越多,許多日係廠商開始邀請知名聲優參與製作,感謝台灣萬代南夢宮娛樂除了邀約製作人之外,更大手筆請日本聲優當來賓參展推動遊戲。
✽ 2018 台北國際電玩展 參觀資訊
商務日:1 月 25 日~26 日
玩家日:1 月 26 日~29 日
時間:每日早上 10:00~傍晚 18:00 止
地點:台北世貿一館(台北市信義區信義路五段5號)
搭乘捷運信義線至「101/世貿站」由出口 1 或出口 5 出站。
官方網站:http://tgs.tca.org.tw/index.php