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獨立新作《Little Devil Inside》遭指角色政治不正確,開發團隊道歉承諾修正

2024-12-29 08:21:05 来源:鹹嘴淡舌網 作者:焦點 点击:708次

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由韓國獨立團隊 Neostream 開發,獨立道歉主打沙盒探索生存的新作修正角色扮演遊戲《Little Devil Inside》,自 2015 年於 Kickstarter 募資亮相後便因遊戲的遭指角治不正確主視覺與人物設計受到高度矚目,同時也在上週 PS5 發表會中釋出最新預告,色政然而卻因預告中的開發一個畫麵引發了「政治不正確」風波。

 

《Little Devil Inside》的團隊故事描述一位想調查神秘超自然事件的學院教授,帶著自己的承諾管家與主人公(玩家扮演)一同展開冒險。遊戲中玩家不但可探索沙漠、獨立道歉大海、新作修正雪原、遭指角治不正確地下水道與荒野等場景,色政同時還有豐富的開發戰鬥畫麵展示,在海上你甚至要對付大章魚海怪,團隊而荒野竟然還有黑騎士攻擊你。承諾

 

 

然而,獨立道歉就在上週釋出的宣傳動畫中,有一幕是主人公被一群部落土著追擊而逃命的畫麵,即便畫麵隻有短短一兩秒鐘,仍被眼尖的海外實況主 Balvin 所發現,他在個人推特表示原本很期待《Little Devil Inside》,直到他看到了部落土著角色設計大感無奈。

 

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圖片來源:@LordBalvin/

 

根據 Balvin 推文,他強調自己無法定義開發團隊的設計目的,但他亦表示從土著的設計來看,在展示前開發團隊應該需要問過部落原住民或黑人的意見才是。

 

 

從發文角度來看,Balvin 似乎是因為部落土著的膚色屬於有色人種(BIPOC)而感到不滿,而此事也引發社群效應,隔日 Neostream 便在官方臉書粉絲團發布道歉聲明,強調角色設計所引發的種族歧視刻板印象為無心之過,希望向被冒犯的社群致歉。

 

 

任何形式的種族歧視刻板印象絕對不是故意的,我們並沒有察覺到這個刻板印象的關聯性,並期望能向任何因角色設計感到被冒犯到的人致上歉意。

 

除此之外,在角色設計之時並沒有任何人(僅限開發人員)察覺或提醒我們,然而,這個角色在之前從來都沒有在其他活動發表登場過。

 

這個角色的設計原意在《Little Devil Inside》世界中是一群在希望保護一處特別神秘區域的守護者。我們並非影射任何現實的非洲居民或非裔美國部落人民。

 

我們的重點是創造多樣化的麵具,我們的設計師正研究來自不同文化的麵具。 作為遊戲中的角色,他們成群結隊的移動,並施展吹箭,被擊中可麻痺敵人。 我們希望透過麵具的設計來賦予他們生命力—有點像迪士尼《海洋奇緣》的可可怪(Kakamora)。

 

不過,不論動機為何,如果有任何人覺得被冒犯了,我們誠心地向你們道歉。

 

我們將會對目前角色作出以下一連串的修正,如果到時候該角色無法融入遊戲中,我們可能會整個角色打掉重作。

 

1. 移除長捲髮
2. 改變粗厚的嘴唇
3. 改變膚色色調
4. 調整吹箭筒,讓他看起來沒那麼像大麻煙捲

 

隨著海外媒體的報導,該事件也引發許多群募贊助者的聲援 Neostream ,同時也有許多玩家不滿Balvin 點出的「政治不正確」意見,而前往 Balvin 推特提出質疑與留言。

 

根據韓媒 Inven 採訪,開發團隊曾表示遊戲會有 20 小時的主線劇情,另有 80 小時的支線劇情。雖然是一款名不見經傳的未上市遊戲,卻因觸動現今敏感的膚色議題而受到廣大社群關注,或許是開發團隊始料未及之事。

 

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《Little Devil Inside》預計將登上 PS5 與 PS4 平台獨佔,之後才會登上 PC 平台,詳細上架日與售價未定。

 

作者:時尚
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