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Turing威武,GeForce RTX 2080遊戲表現可達GTX 1080兩倍

2024-12-29 22:24:22 来源:鹹嘴淡舌網 作者:綜合 点击:439次

 

NVIDIA GeForce RTX 係列發表後,威武大家最好奇的遊戲就是遊戲性能究竟有多少突破,稍早 NVIDIA 官方部落格首度公開有關效能資訊,表現倍在 Deep Learning Super Sample (深度學習超級採樣,可達DLSS)的威武加持下,GeForce RTX 2080 可以達到 GeForce GTX 1080 的遊戲兩倍。

 

 

先前於 Quadro RTX 係列發表時,表現倍已得知 Turing 架構不僅擁有強大的可達光線追蹤能力,內建的威武 Tensor Core 還能運用 AI 強化影像,GeForce RTX 並沒有因為定位於消費級市場而閹割這些功能,遊戲因此能完整支援全新的表現倍 NVIDIA NGX 人工智慧視覺應用技術。

 

現今許多遊戲採用的可達 TAA(Temporal Anti-Aliasing)反鋸齒技術結合了 MSAA(Multi-Sample Anti-Aliasing,多重採樣反鋸齒)、威武後期處理與頁框交錯過濾等特性,遊戲在有限的表現倍效能減損下維持一定的反鋸齒效果,然而此舉卻會造成成像細節較為模糊,也會出現閃爍或疊影等現象。

 

NVIDIA NGX 技術的 DLSS (深度學習超級採樣)功能運用已訓練完成的神經網絡,透過確認每個像素的最佳顏色後,以找出鋸齒狀邊緣並執行高品質的反鋸齒處理,然後再套用適當的顏色來創建更平滑的邊緣並提高圖像品質,儼然是個超高畫質反鋸齒模式。與其他反鋸齒模式相比, DLSS 不僅畫質更為精細,同時也減少偽成像造成的閃爍或疊影。

 

 

根據 NVIDIA 的說法,GeForce RTX 2080 單卡在 4K 解析度環境下輸出 HDR 畫麵,運行包括《Final Fantasy XV》、《刺客任務》、《決勝時刻:二戰》、《質量效應:仙女座》、《星際大戰:戰場前線 II》、《惡靈古堡 7》、《F1 2017》、《天命 2》、《戰地風雲 1》、《極地戰嚎 5》這些以豐富畫麵特效著稱(意思就是很吃顯卡資源)的 AAA 遊戲大作,畫麵流暢度平均皆可維持在 60 fps 以上。看來玩家們除了顯卡,也是時候可以把螢幕升級到 4K HDR 水準了。

作者:探索
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